кстати на протяжении компилов не только этой карты но и официальных пишется nosamples 640 8240 и т.д что это значит? кстати фаст виз сделал а вот РАД писал носамплес и срубился на пол-пути...=(
Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005)
1 threads
materialPath: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-stri
ke source\cstrike\materials
Loading C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike sou
rce\cstrike\./maps/cs_island2.map
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $
crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $
crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $
crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $
crackmaterial! Ignoring...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (1)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 136 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike sou
rce\cstrike\./maps/cs_island2.prt...done (1)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox sky_day01_06...
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (1) (266580 bytes)
Emitting linux collision data (use -nolinuxdata to disable).
Building Physics collision data...
done (0) (266580 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Writing C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike sou
rce\cstrike\./maps/cs_island2.bsp
14 seconds elapsed
Memory leak: mempool blocks left in memory: 48
Memory leak: mempool blocks left in memory: 4
у меня эти no samples были, когда я создаввал в Кварке браши, которые были изменены в геометрии
т.е. не обычные кубики, а я их крутил по осям
В кварке это связано с неровными плоскостями (которые не строго вертикальны или горизонтальны)
просто сделай так!
(я надеюсь, ты по группам делаешь!!?? т.е. один дом - одна группа, а внутри дома - подгруппы из мебели, столбов и тп)
делаешь короче так
1. для начала сохрани исходник
2. потихонньку удаляешь некоторые группы объектов и компилируешь снова и снова, пока не no samples не пропадут и пока не пройдет нормальный компил
P.S. Начни с объектов, которые ты делал "неровно и мелко", как это сказать-то попонятней
хз
хорошо, попробую. Апдейт скачал, но они опять выложили... так что ещё качать...
TERROR2 добавил 20-05-2005 в 11:25:48:
я по группам не делаю...неумею и незнал даже что так можно или нужно делать...щас запустил кварк--понял...я перенесу объекты в групппы. Тока можно группы по своему называть или кварк ругаться будт. тобиш группа дом - house или типа того?
TERROR2 добавил 20-05-2005 в 11:28:30:
и ещё... с помощью кварка можно как-нить искать эти баги или нет..
ВСЕ СКОМПИЛИЛОСЬ!!! даже без единой ошибочки! Проверить не могу т.к качаю обратный апдейт. Как скачаю запущу и отчитаюсь...там была проблема в одной двери повернутой со стеклом. Тока размер карты внушает...18 мегов щас вешает...но это я знаю почему. Играл на de_port? вот ты наверно заметил, где кончается вода в самой карте--там это четко видно, а на горизонте вода тоже. Дак вот. Я сделал воду везде--ето и увеличило размер. Хотел декомпельнуть порт но облом. Если знаешь как через sky_camera можно организовать такое окружение...а то я сколько раз делал, то невидно ниче, то текстура какая-то накладывается и отражает саму себя и воду и кароче чуш получается...я попытаюсь, но пока я немогу сделать...а карту с группами кинь..я научится хачу как через группы делать...если конечно она не очень большая...
TERROR2 добавил 20-05-2005 в 12:38:03:
Блин не панос так залатуха. Все скомпилил, а карта вылетает...что ето может быть? вылетает и все...=(