Цитата:Вот нет чтоб помогли... Всё "не получится", "даже не пытайтесь". Я думаю в команде главное не количество - а качество, у нас есть отличный моделлер и маппер-веб-дизайнер. Моделлер выполняет трудные задачи моментально так что с моделями проблем не будет, респэкт ему .
Ты слеп сейчас и не видишь реальности, у тебя в голове планы, мечты о том, как ты получишь признание публики, релиз, коммерческие перспективы и так далее, прочие нужные вещи которые потдерживают твой интерес к проекту (думать о них очень полезно, но не допускай того, чтобы они затмевали твой разум)...
Учись на чужих ошибках - на моих например, то что я выше сказал - не спроста, я знаю, что это такое.
Однако в реальности прошло уже несколько дней, а проект так и не сдвинулся с мёртвой точки, лишь еле дыша прополз миллиметр не в том направлении.
Вы просто делаете сами не знаете, что делаете.
Ты мне скажи, где ваша концепция?
Прежде чем начать мод или ремейк (уж извините для меня эти понятия разные), нужно в ЛЮБОМ случае иметь техническую документацию, которая будет определять критерии проекта. Его качество, цели (которых ИМХО у ремейков нет вообще, ну не обижайтесь на меня за эти слова - я просто так считаю, это моя точка зрения и я не лезу ни к кому, чтобы её доказывать), направления, список необходимых работ (что-то вроде стратегического плана, где указаны основные вершины которые вам надо одалеть), наброски, примеры ну и так далее...
Мой вам совет. Не начинайте этот проект!
Оглянитесь вокруг, вас НЕ ПРИНИМАЮТ положительно.
Вас не воспримет ни игровая общественность (изза БШ:С - это ваш убийца и он вас убъёт, вернее уже убивает) ни потенциальный разработчик, то что творится в начале - это всё бред, поверьте мне, первый ажиотаж, вау-вау круто, а потом обычные люди вас покидают и вы остаётесь на едине с разработкой, тут-то всё и начинается, я не один раз начинал проекты и не раз видел как их начинают, всё разочарование у вас ещё впереди, как и у разработчиков ВШ:С (у нас к сожелению уже позади =(), но у них в команде есть сильные люди, поэтому я меньше опасаюсь за судьбу проекта.
Но думаю, Capral, ты меня не послушаешь. Может быть даже и правильно сделаешь, кто знает.
LEXX, слушай, а Capral у вас в команде числится чтоли? Если да, то ты потерял одного члена команды!
Объяснять почему, я думаю, не стоит, то что он там тебе пообещает мол "я никогда из проекта не уйду и буду делать сразу два проекта, а если не будет хватать времени - то брошу свой проект" или что-то вроде того - в общем не верь в это, в итоге всё плохо кончится для его членства в команде. Либо он сам уйдёт, либо ты его выгонишь, либо повиснет он мёртвым грузом - это хуже всего, от лишних людей ИМХО избавляться сразу надо.
Уже два раза на это натыкался в текущем проекте, с Хердом и Дональдом та же история была...
Ошибиться я тут просто не могу, я это видел не однократно и не только у себя в проекте и ни разу небыло того, чтобы вышло иначе.
Мой тебе совет - при любой возможности присекай попытки членов команды выходить в своих фантазиях за грани вашего проекта, это приведёт к тому, что человек начнёт свой проект и в итоге покинет команду, а потом его мод просто загнётся и он забьёт на модмейкинг.
И НЕ ПОЗВОЛЯЙ СЕБЕ УХОДИТЬ В ДРУГОЙ ПРОЕКТ!
Перестань создавать контент для другого мода, ты чё делаешь-то? У тебя свой проект, для него и старайся. Просто наблюдай и советуй! Иначе этим человеком станешь ты...
Сам знаешь, как хочется переделать менее опытную работу, это даже проще кажется, но себе этого нельзя позволять, нужно только созидать и пытаться помочь, если проект тебе так уж не безразличен.
Цитата:2Tastingo man: В том то и дело, что таких сознательных слишком мало,каждый считает себя гением (не в обиду) и стремится начать проект, не задумываясь над возможностями...
Вся соль в интересе разработчиков, если я скажу своё отношение к тому чтобы работать над БШ:С, то оскорблю или обижу ребят - а этого я не хочу. Но если в крадце - то я не_сторонник ремейков, но, как бы там ни было, выбор любого человека я уважаю и пытаюсь помочь, если могу.
И тем более почему именно БШ:С?
Кто сказал, что у него самые высокие перспективы?
Откуда нам это знать? Подобных проектов пока нет и не известно будут ли, выводов сделать нельзя до тех пор пока, минимум, не появится похожий проект, тогда можно посмотреть как его восприняли.
Почему бы не поделать всем месте OBA:SHW?
В общем, давайте всё-таки каждый будет делать то, что делал. Из объединений ничего не выйдет, сколько волка не корми - он в лес смотрит, что значит, что всё равно каждый будет хотеть делать тот проект в котором участвовал до этого...
FishMan добавил 15-06-2006 в 13:41:54:
Цитата:Просто я эксперементирую
Как-то узко ты экспериментируешь...
В пределах концепции "склад". Это лаборатория блин, текстуры и модели делают из неё склад какой-то...
Скажи вот.
Нахрена в лаборатории стремянка, кровать и водосток?
Я даже ошибся - это не склад! Это складо-сантех-душево-спальня. Мдя...
И почему учёный в крови сидит?
Ты, будучи учёным, сел бы в кровь?
Повнимательнее!