Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #942643
Цитата:
Оригинальное сообщение от Desu4dead
Прожектор хорош для обороны, если на то пошло. Например он заменяет одну из построек инжа (сентри или диспенсер), но освещает в оочень большом радиусе, и по целям, подсвеченным им бьют все турели даже если он вне радиуса. Или по цели идут мини-криты. И апгрейдится сначала до спаренного прожектора, а потом до установки с 6-10 малыми прожекторами. Опционально можно добавить небольшую пушку, чтоб спаи не наглели.

Ну да всё это можно, вариантов множество. Мой вариант: возможное возведение до 3 прожекторов, которые начисто ослепляют врага. Возводятся за 2-3 секунды, что позволяет быстро их отстраивать на линии фронта.
Лапоть
Old Post 22-01-2010 13:13
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #942646
Что даст ослепление? Если оно будет продолжительным, то это будет жуткий дисбаланс, а если моментальным, то всем на него будет плевать. Вот миникриты (для атаки) и приоритет для турелей (для обороны) было бы круто.

Только вот что заменять этой штукой? И диспенсер и пушка незаменимы. То есть они могут быть заменены, но только собственными аналогами. А телепорт хоть и бесполезен в обороне, но в атаке без него никто нормально не работает.

Так что любая замена должна как минимум не терять стандартные функции построек начальных уровней.
The Cake is a Pie!
Old Post 22-01-2010 13:25
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Дармарок
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Забайкалье/Забайкальск
Написал: 1184 сообщений

Сообщение #942665
Три шустрых, летающий штуковины...быстрее, умнее, но слабее сентри...можно даже с разным оружием - один с ослепляющим лазером, другой с обычным оружием, третий например там...с чем нибудь ещё.
Old Post 22-01-2010 13:52
Дармарок отсутствует Посмотреть данные 'Дармарок' Отправить Приватное Сообщение для 'Дармарок' Найти другие сообщения 'Дармарок' Добавить Дармарок в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #942671
Цитата:
Оригинальное сообщение от Дармарок
Три шустрых, летающий штуковины...быстрее, умнее, но слабее сентри...можно даже с разным оружием - один с ослепляющим лазером, другой с обычным оружием, третий например там...с чем нибудь ещё.


Отсыпь!
Хватит гнуть эту глупую линию с ослеплением, может они ещё будут летать и прыскаться ядом? 99% небудет никаких построек новых, ибо это уже краеугольный подрыв тф2, идеи заложенной ещё в 90х годах, это все равно что десятый класс ввести. Забейте уже, у валв фантазия давно испортилась, лепят всякую ерунду, которая может баланс игры и не портит, но как бэ, правила её меняет.

Максимум что может быть (имхо конечн) - какой-нибудь ключ с хазард-полосками и прилепленной скотчем какой-нибудь мишуры (оптический прицел? ) безкритовый и быстростроящий, а может новое милли оружие, которое будет заменять пистолет\дробовик. Хотя гадать можно вечно, но второй двухклассовый апдейт меня очень сильно разачоравал. Пусть лучше комиксов побольше нарисуют и придумают новый стиль карт уже (хочу город безумно)...

Вообще, услышали бы задроты quaketf былых времён, что через несколько лет в продолжении будут сэндвичи и энергетические напитки, хотелось бы посмотреть на их лица

Поправил SoJa 22-01-2010 в 14:05

Old Post 22-01-2010 14:02
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Дармарок
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Забайкалье/Забайкальск
Написал: 1184 сообщений

Сообщение #942684
Ну без ослепления

Поправил Дармарок 18-06-2011 в 15:58

Old Post 22-01-2010 14:30
Дармарок отсутствует Посмотреть данные 'Дармарок' Отправить Приватное Сообщение для 'Дармарок' Найти другие сообщения 'Дармарок' Добавить Дармарок в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rayko
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 545 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #942710
Хм... Чтобы заменять постройки, надо, чтобы у инженера в выборе амуниции был ПДА. А там, кажется, только ключ, дробовик и пистолет. Их заменять и будут, наверное...
Old Post 22-01-2010 15:58
Rayko отсутствует Посмотреть данные 'Rayko' Отправить Приватное Сообщение для 'Rayko' Найти другие сообщения 'Rayko' Добавить Rayko в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Sabik
(Всевидящий глаз)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 377 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #942717
Ну почему же, у шпиона например сначала в списке оружия тоже был только нож и револьвер, потом только портсигар добавили ближе к апдейту снайпера/спая
Old Post 22-01-2010 16:14
Sabik отсутствует Посмотреть данные 'Sabik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sabik' Найти другие сообщения 'Sabik' Добавить Sabik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rayko
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 545 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #942720
Не портсигар, часы. Ну, раз так, то все может быть
Old Post 22-01-2010 16:29
Rayko отсутствует Посмотреть данные 'Rayko' Отправить Приватное Сообщение для 'Rayko' Найти другие сообщения 'Rayko' Добавить Rayko в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Slow
(Iddy Shadilaga)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #942723
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rayko
Не портсигар, часы. Ну, раз так, то все может быть

Нет, в слоты ему перед апдейтом добавили как раз портсигар, и уже во время апдета заменили на часы, так что поменять все слоты можно действительно в один миг.
Я всё-таки надеюсь, пусть и не особо сильно, что Инжу дадут сразу 6 анлоков (3 оружия, 3 постройки). Робин сам в интервью сказал, что уже некруто было возвращаться к концепции, когда только один класс получал вооружения после снайпер/спай апдейта. Ну а, так как Инженер у нас остаётся один, то разрабам надо чем-то удивить публику, или выпустив 6 анлоков Инженеру, или добавивив некоторое вооружение другим классам.
Old Post 22-01-2010 16:34
Slow отсутствует Посмотреть данные 'Slow' Отправить Приватное Сообщение для 'Slow' Найти другие сообщения 'Slow' Добавить Slow в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Desu4dead
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 1046 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #942729
Ну, во первых если апдейт инжа обойдется без новых построек - это будет ояебу как некрасиво. Ибо основное оружие техасцев это отнюдь не дробовик.

>>И диспенсер и пушка незаменимы

Чочо а есть иные заменимые вооружения? Шприцемет и медиган у меда? А пулемет у хеви? Ну и так далее. Хотя дать прожектора ради усиления команды инжей в ущерб одной пушке это очень неплохой выбор, кмк.

Ну и в третьих, пда быть, это 100%. Или токены пда только для часов спая нужны?
Old Post 22-01-2010 16:46
Desu4dead отсутствует Посмотреть данные 'Desu4dead' Отправить Приватное Сообщение для 'Desu4dead' Найти другие сообщения 'Desu4dead' Добавить Desu4dead в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #942751
Цитата:
Оригинальное сообщение от Desu4dead
>>И диспенсер и пушка незаменимы

Чочо а есть иные заменимые вооружения? Шприцемет и медиган у меда? А пулемет у хеви? Ну и так далее.
Шприцемёт остался шприцемётом. Медиган - медиганом, Пулемёт - пулемётом. Ну и так далее.
Я не говорю, что изменения невозможны, я говорю что суть должна остаться та же. Могут быть и новые фичи, и изменения параметров, но пушка должна быть пушкой, диспенсер - диспенсером, а телепорт - телепортом.
The Cake is a Pie!
Old Post 22-01-2010 17:32
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #942752
Для инжа хочу коробочку на пояс вместо пистолета, +100 металла для переноски
Либо чемоданчик, с помощью которого инж сможет подбирать металл в виде коробочек, оружия и обломков, чтобы потом, при застройке, это всё вытряхивать, подбирать уже как металл и использовать(ессно с лимитом).
Либо чемоданчик со спец. инструментами: +25% к скорости постройки, но -15% к скорости передвижения(т.к. тяжелый), -20% к максимальному количеству переносимого металла(место занимает+причина выше).
А еще - пистолет-маячок, когда маячок втыкается в спая - сентри гасит его, даже если на нём маскировка или невидимость.. но это только на 2 секунды, после которых спай быстро вытаскивает из себя маячок.. особенно весёлый будет такой маячок учитывая тенденцию сжатого воздуха к отбрасыванию прожектайлов.. особо наглые инжи получат своих-же ракет в лоб.
Faces Of Evil
Old Post 22-01-2010 17:34
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #942760
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Что даст ослепление? Если оно будет продолжительным, то это будет жуткий дисбаланс, а если моментальным, то всем на него будет плевать. Вот миникриты (для атаки) и приоритет для турелей (для обороны) было бы круто.

Ну представь, что тебе прямо в лицо фонариком светят. Видимость практически нулевая. Ну да, без миникритов по освещённым противникам видимо не обойтись, иначе не очень полезная вещь будет. Или так, в два уровня: 1 уровень только ослепляет, второй уровень ещё и миникриты даёт. Конструкция простая, разворачивается быстро, однако очень не прочная и вертеться не умеет, следовательно легко разрушить, поэтому можно построить три прожектора.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Только вот что заменять этой штукой? И диспенсер и пушка незаменимы. То есть они могут быть заменены, но только собственными аналогами. А телепорт хоть и бесполезен в обороне, но в атаке без него никто нормально не работает.
Так что любая замена должна как минимум не терять стандартные функции построек начальных уровней.


[сарказм]Да ладно? Только аналогами? А лук прямой аналог винтовки? А моча? Ну бутерброд то уж точно прямой аналог! И функции у него те же что и у дробовика.[/сарказм]Я чёт не понял, что ты сказать то хотел? Меч и щит - это абсолютно непоколебимое доказательство того, что валвы способны на всё.

Цель прожектора - уничтожение врагов, правда косвенно. То бишь не неапрямую, а через других лиц. Поэтому заменяется на пушку. И да, забыл добавить. Они же на аккумуляторах работают, поэтому надо их заряжать стуча ключом (эх как всё просто в этом мире!!).
Лапоть
Old Post 22-01-2010 17:50
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #942771
Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
Ну представь, что тебе прямо в лицо фонариком светят. Видимость практически нулевая. Ну да, без миникритов по освещённым противникам видимо не обойтись, иначе не очень полезная вещь будет. Или так, в два уровня: 1 уровень только ослепляет, второй уровень ещё и миникриты даёт. Конструкция простая, разворачивается быстро, однако очень не прочная и вертеться не умеет, следовательно легко разрушить, поэтому можно построить три прожектора.
Если ослепление полное (белый экран), то это жуткий дисбаланс. Если нет - то пара изменений настроек графики и полторы консольных команды полностью её аннулируют.
Цитата:
[сарказм]Да ладно? Только аналогами? А лук прямой аналог винтовки?
Высокая точность, низкая скорострельность, необходимость натягивать для полного урона. Да, прямой.
Цитата:
А моча? Ну бутерброд то уж точно прямой аналог! И функции у него те же что и у дробовика.[/сарказм]
Как часто при игре за снайпера ты пользуешься автоматом? От спая можно и Кукри отбиться, а в бою против внезапного пиро ты почти наверняка труп (даже если он не убил тебя насмешкой сразу). А дробовиком за Хэви? Если у тебя кончились патроны к пулемёту, то ты в любом случае побежишь к патронам/диспу/респу и даже если будешь отстреливаться, много урона не нанесёшь. А если есть патроны в пулемёте, то на дробовик ты не переключишься вообще.
Так что эти оружия легко заменимы - они не характеризуют класс.
И именно поэтому я не против замены дробовика и пистолета инжа на что-нибудь экзотическое. Особенно пистолета.
Цитата:
Я чёт не понял, что ты сказать то хотел? Меч и щит - это абсолютно непоколебимое доказательство того, что валвы способны на всё.
И банкомёт - абсолютно непоколебимое доказательство того, что вальвы не психи, чтобы менять основную идею класса.
Цитата:
Цель прожектора - уничтожение врагов, правда косвенно. То бишь не неапрямую, а через других лиц. Поэтому заменяется на пушку.
Вот именно, что косвенно. Пушка в большинстве случаев стоит одна и на её поле зрения всем плевать, кроме инжа. К ней кто-нибудь подбежит только если там диспенсер ещё или если ты орёшь в тимспик благим матом, что нужна помощь. Ну и при защите контрольных точек/доков тоже рядом может народ пастись, но не более того. А идея прожектора подразумевает, что рядом с ним всегда стоит хэвик с раскрученными стволами - только так (даже с учётом миникритов) можно хоть как-то достичь поражающей силы, сравнимой с оригинальной пушкой.

Кстати, я не против появления таких прожекторов вместо ракет на пушке второго-третьего уровня. Но огневую мощь нельзя сводить к нулю - хоть в режиме первоуровневой пушки, но стрелять оно должно.
The Cake is a Pie!

Поправил Teod 22-01-2010 в 18:32

Old Post 22-01-2010 18:28
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #942846
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Если ослепление полное (белый экран), то это жуткий дисбаланс. Если нет - то пара изменений настроек графики и полторы консольных команды полностью её аннулируют.

Ну я не знаю и никто не знает как конкретно будет реализованно ослепление, поэтому утверждать, что его можно будет убрать консольными командами не стоит.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Высокая точность, низкая скорострельность, необходимость натягивать для полного урона. Да, прямой.

Это был не самый лучший пример.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Как часто при игре за снайпера ты пользуешься автоматом? От спая можно и Кукри отбиться, а в бою против внезапного пиро ты почти наверняка труп (даже если он не убил тебя насмешкой сразу). А дробовиком за Хэви? Если у тебя кончились патроны к пулемёту, то ты в любом случае побежишь к патронам/диспу/респу и даже если будешь отстреливаться, много урона не нанесёшь. А если есть патроны в пулемёте, то на дробовик ты не переключишься вообще.
Так что эти оружия легко заменимы - они не характеризуют класс.
Ну да тут согласен.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
И именно поэтому я не против замены дробовика и пистолета инжа на что-нибудь экзотическое. Особенно пистолета.
Нет, если заменять пистолет, то это должно быть что-то практически бесполезное. А зачем делать бесполезное оружие? Пусть остаётся пистолет.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
И банкомёт - абсолютно непоколебимое доказательство того, что вальвы не психи, чтобы менять основную идею класса.

Демомен - значит класс связан с взрывчатами веществами. И валвы оставили ему гранатомёт.
Инженер - значит класс связан со строительством. А не только со строительством стреляющей пушки, механизма раздающего полезности и перемещательного аппарата. Инженер может построить что угодно, на то он и инженер.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Вот именно, что косвенно. Пушка в большинстве случаев стоит одна и на её поле зрения всем плевать, кроме инжа. К ней кто-нибудь подбежит только если там диспенсер ещё или если ты орёшь в тимспик благим матом, что нужна помощь. Ну и при защите контрольных точек/доков тоже рядом может народ пастись, но не более того.

Но ведь это ситуация касающаяся пушки, а не прожектора.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
А идея прожектора подразумевает, что рядом с ним всегда стоит хэвик с раскрученными стволами - только так (даже с учётом миникритов) можно хоть как-то достичь поражающей силы, сравнимой с оригинальной пушкой.

Да, но Магомет не идёт к горе, а гора идёт к Магомету. Мой прожектор постройка наступательная. Их можно возвести до 3-ех штук (ну или двух, это я так подразумеваю у себя в голове), они быстро возводятся, что позволяет их использовать на линии фронта.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Кстати, я не против появления таких прожекторов вместо ракет на пушке второго-третьего уровня. Но огневую мощь нельзя сводить к нулю - хоть в режиме первоуровневой пушки, но стрелять оно должно.

Да, вещь достаточно необычная. Её надо тестировать и проверять, сможет ли прожектор существовать без пушки или не сможет. Словами это не проверить. Но мы не валв и таких возможностей не имеем.
Если бы я умел по-англицки выражаться, то предложил бы эту идею на валв-форуме. Но увы.
Лапоть
Old Post 23-01-2010 09:14
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:30.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены