stridemann
Я имел ввиду, что 4д просто представить, по сравнению с 5д)) Делать-то даже 3д не просто, а 4д для меня вообще нечто футуристическое))
Цитата:Мне никогда, наверное, не научится так моделить как...
Ты говоришь это глядя на мою цистерну, я те же слова говорю глядя на БТР Фишмана, или персонажей Флагга. Возможно, Флагг тоже самое говорит глядя на работы ещё кого-то)) Мой опыт в 3д максе - ровно 2 года, первые пол года полную муть делал, второе полугодие что-то адекватное стало получаться, последний год усиленно пытался понять как делают хайполи, и вроде, получается. А впереди ещё мноооого чему нужно научиться)
Главное время и желание чтобы были, а так любой может "раскачаться"))
Поглядел тоже работы, на данный момент на меня больше всего произвели впечатление работы abnoksius-a и stridemann-a. Аbnoksius, за его крутые модельки, одна только "куча мусора" перевешивает по сложности все мои)) А как её запекал.. не представляю))
Stridemann - за то, что делает через маппинг такие штуки, которые большинство людей посчитало бы не реализуемыми на сурс. Сложные, нужно дофига думать и наперёд просчитывать шаги.