Фауна, нагрянувшая из ксена - сплошь хищники, не удивительно, что всякие собаки, кошки и прочие крысы эвакуировались в срочном порядке. А зазевавшиеся видимо угодили в желудки всяких там хэдкрабов. Остались только вороны, которые попадают лишь по собственной глупости в пасть. Зато им падали - в изобилии.
Да вы че? Ждали от Valve ждали? представьте, по внешнему виду мурок и шариков, по окценту в гавканье и мяуканье мы определим нахождение города 17!!! а это не-до-пус-ти-мо. тайна- это тайна. И раскрывать ее НЕЛЬЗЯ !!!
Heddy добавил 22-10-2005 в 18:12:07:
... в общем есть второй вариант - лень было делать.
или комбайны сделали отдельные города для кошек, собак, такаканов и прочей живности) ... Или их просто сьели...
Да что за бред? Вы много животных вроде оленей, волков или лисиц видите в городе? Мы же не ходим по африканским прериям или джунглям амазонки! Урбанистически-индустриальные локации в основном по игре, тем более в такие "Extraordinary times" не очень привлекают фауну. Так что здесь все сходится.
Оригинальное сообщение от Targon О, блин! Мне кажется можно понять сюжет так.
Инстинкты размножения подавлены каким-то полем (ну может конечно в пищу что-то подмешивают тогда моя версия не пашет).
По-моему ты прав,ведь в игре нет и детей!Следовательно скорее всего поле,ведь детей мы не видим даже в поселениях повстанцев(а там то их врят ли могли травить комбайновской едой).
а кто так страшно выл в Равенхольме? точно не зомби и не отец Грегорий
я думаю если животные и выжили то только вне городов - там всё было меньше затронуто переменами и подавляющего поля там нет. короче животным пришлось жить в очень тяжёлых условиях - сильный стимул для эволюции. муравьиный лев это ведь какоей то мутировавший ЗЕМНОЙ вид... судя по количеству то процветающий вид. значит нашли что хавать. да и плодится муравьиный лев вовсю. я думаю альянс захватил города с населением и месторождения того что поценней а на остальные места просто забил - там в жёстких условиях земная жизнь пытается выжить а жизнь их ксена пытается адаптироваться