Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #519069
Цитата:
Они и в ХЛ2 прятались,за это овечает энтитя info_node_hint
Но всё же было бы лучше,если бы противники стали умнее,например во время перезарядки,они куданить убегали,научильсь бы наконец кранатами кидаться,некидали бы их во врага,если рядом с ним свои есть и т.д.Вообщем недочётов куча,будем надеется что в ОВА их небудет


Кстати, довольно интересно...
Может опишете всё, что сумели заметить негативного в их поведении?
А мы уж посмотрим, сможем мы это поправить или нет.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 03-02-2007 06:12
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #519089
Ну, у них мало реакций на действия игрока. Всё что они могут, это кидать гранаты и иногда уходить в укрытие для перезарядки. Было бы неплохо добавить им новых возможностей. Например, уже упомянутая возможность стрелять из за укрытия или что бы солдаты могли отбить брошенную в них гранату...
Old Post 03-02-2007 07:30
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #519159
Как возможность отпинывать грнанаты это вещь весьма веселая))) или пузом прыгать, чтоб толпу своих спасти (кто играл в Medal of Honor на плейке1 поймет).
Насчет инопланетной фауны, а как же ракеты с крабами? если такими забросать окопы, то уже особо не с кем будет воевать)
Комбайнам нехватает проворности, суетливые, но вобщем затарможенные.
Кста, пробиваемость объектов добавить было бы неплохо. Тот же АКМ пробивает 2 железых буса навылет. чтоб нельзя было аки в фильме прятаться от пуль за парой пустых бочек))
Значение не имеет значения
Old Post 03-02-2007 11:44
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #519329
Цитата:
Насчет инопланетной фауны, а как же ракеты с крабами? если такими забросать окопы, то уже особо не с кем будет воевать)


Вроде как ракеты с хедкрабами впервые начали применять в Raven Holm'е. Задолго после того, как наши события закончились.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 03-02-2007 18:38
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 645 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #519374
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Вроде как ракеты с хедкрабами впервые начали применять в RavenHolm'е. Задолго после того, как наши события закончились.


Да, ракеты с хедкрабами - изобретение пост-семичасового периода, когда Брин начал бороться с мятежниками (за год до событий ХЛ2 пал Рэйвенхольм) Как и броневики и вертолеты-охотники.

Кстати, фиш, а будут в игре импульсные минометы (подавители) у Альянса в ОБЭ? Если ты не в курсе - подавители были в ХЛ2, когда мы идем брать штурмом музей-ратушу - они нас там при подходе к нему обстреливали. Модель подавителя кста тоже в ХЛ2 есть - он на крыше стоит, потом может скрин пришью. Их можно будет поставить у позиций врага, а если стационарные орудия не прут - тогда можно присобачить его на каую-нить самоходную устаноку, тот же альянс-танк.
Old Post 03-02-2007 21:09
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #519400
Плохо ещё что комбины не стреляют с подстволы. Так же есть анимации для управления сквадами, но особо я их не заметил в игре.

Насколько готов проект и когда релиз?
Old Post 03-02-2007 23:11
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
realspaik
(Particle Ghost)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Украина/
Написал: 1247 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #519402
По поводу анимации управления сквадами, действительно в игре её что то не замечал Вообще интелект комбайнов слишком примитивен, даже по сравнению с первой халфой. Valve урезали одну из интересных фич первой части - командиров отрядов. Они то в HL1 и отдавали приказы, возможно такое планировалось и для второй части, но пошло под нож в финальной версии. А жаль. Хотя надо переиграть и проверить, может анимация эта в игре и используется?
Old Post 03-02-2007 23:25
realspaik отсутствует Посмотреть данные 'realspaik' Отправить Приватное Сообщение для 'realspaik' Посетить домашнюю страничку realspaik Найти другие сообщения 'realspaik' Добавить realspaik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #519462
Простите за оффтоп, но откуда вы берете эту инфу - " ракеты с хедкрабами впервые начали применять в Raven Holm'е" или "за год до событий ХЛ2 пал Рэйвенхольм"?
Old Post 04-02-2007 09:26
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #519471
Цитата:
А жаль. Хотя надо переиграть и проверить, может анимация эта в игре и используется?


Используется, просто не заметно...
Особенно когда они замаечают руками что-то там машут.
В бою тоже что-то там симулируют.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 04-02-2007 09:38
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 645 сообщений

Старожил Почетный Писака 
заголовок ответа? ^^
Сообщение #519795
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Используется, просто не заметно...
Особенно когда они замаечают руками что-то там машут.
В бою тоже что-то там симулируют.


Согласен - есть такая. Но заметно слабо... (


Фиш - не обновить ли голосование на сайте проекта? А то там вообще нет новостей. И медиарелиз бы маленький...


Кста, как вы думаете, сможете к августу игру доделать?
Old Post 04-02-2007 21:18
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #519803
Посмотрел сейчас ролик с Е3 об HL2 Episod2 и прям выть охота... так там всё динамично и здорово. Вы видели этот ролик, планируете ли примерно такую жесткую динамику?
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 04-02-2007 21:30
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #519806
Цитата:
Кста, как вы думаете, сможете к августу игру доделать?


Зачем торопиться? Пусть лучше делают долго, но качественно.
Old Post 04-02-2007 21:37
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #519808
Цитата:
Посмотрел сейчас ролик с Е3 об HL2 Episod2 и прям выть охота... так там всё динамично и здорово. Вы видели этот ролик, планируете ли примерно такую жесткую динамику?


Хм...
Вообще вальва выпускала около 9-10 роликов, если не больше. Кстати, вспомнил, что собирался скачать их все.

Цитата:
Фиш - не обновить ли голосование на сайте проекта? А то там вообще нет новостей. И медиарелиз бы маленький...


Да я тут себе выходные небольшие устроил после сессии и что-то они уж затянулись. Завтра думаю буду разбираться с сайтом, в частности с голосованием... А то я совсем разленился =)
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 04-02-2007 21:42
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #519881
К делу не относится. Иными словами - no flood.
By FishMan

Поправил FishMan 06-02-2007 в 18:23

Old Post 05-02-2007 08:41
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 645 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Вопросы, вопросы ыыы! =)
Сообщение #521861
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Хм...
Да я тут себе выходные небольшие устроил после сессии и что-то они уж затянулись. Завтра думаю буду разбираться с сайтом, в частности с голосованием... А то я совсем разленился =)


Может обновить голосование? И надо б вам еще что-нить выложить... Еще какую-нить тему создать, чтобы внимание к моду не глохло...

А про АКМ надо б темку тоже прикрыть - откроете, когда будет, что выложить. Т.к. флуда и так всюду полно. (

Это собственно совет добрый, но это ваше дело.

И еще один вопрос - сюжетный, но в "Сюжет" не решусь задавать - лучше в общие, т.к. это в общем то относится ко всей игре и ее хм... реалистичности.

Вы говорили, что комбайны бегают с земным американским оружием. Откуда они его взяли в таких больших количесвах? Не телепортировали же со складов! Солдаты откуда взялись - это понятно - похищения, модификация и т.п. Но оружие то? Не стали бы же комбайны штурмовать оружейные склады с голыми руками! =)

Может, вы им какую-нибудь единую пушку выдумаете, которая будет встречаться реко - типо пушки, которая них была сначала, но теперь они ее уже не так активно используют - экономичнее земное тратить )

Пушку сделать легко - комбинировать автомат из разных частей земных пушек, увеличить ему магазин до 50 =) патронов, сделать подстволку с 1 комбинболом (мячики, они же файерболы), сделать его черным по текстуре металла Альянса, который мы видели в Цитадели, из которого броневики делают и т.п. и прицел какой-нибудь симпатично-красный ) светящийся.

Вот. Могу попробовать нарисовать пушку. ) Только не факт, что уменя получится мега-круто - нарисую в трех проекциях, а вы посмотрите. )

И еще один вопрос (я вас ими не достал?) - как продвигается работа? Мапперите?

Ну и последний ( %о ) - враги будут на окопы русских у моста идти по 5 человек врассыпную или шумной толпой под пулемет?
Old Post 08-02-2007 15:22
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:38.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены