Aid-Master, нет, не графоманство и не учебник, а как ты правильно заметил - геймплей. Это что-то из разряда роликов по каждой профе от валв. Вот так взять и научить играть и объяснить все моменты и правда очень сложно. Ситуаций может быть масса и расписывать действия на каждую из них - это, имхо, трата времени. Это как раз то, что должно появиться с опытом. А в этом описании стоит цель раскрыть каждую профу, описать суть игры, геймплей, для чего она нужно, что может, чего от нее ждут. Ну и плюс немного теории и советов, чтобы небыло медиков включающих убер на одного скаута или солдатов играющих в тупо-шутерном стиле или шпионов, думающих что они боги... Ведь раздражает подобное. Ну и еще многие выбрали себе пару классов и все, остальными не играют и мало что про них знают. Вот тож будет полезно почитать, что каждый класс из себя представляет.
Пишу не я один, авторов двое!
Sergeant Wolf, спс.
Sotred добавил 02-11-2007 в 15:47:40:
Дома проблемы с инетом, если не починят, то продолжить смогу только со вторника.
Демомэн:
Подрывник (Demoman) – Если нужно что-то снести, то смело зовите сево помешанного, лучше того, кто хочет взорвать Неси, вам явно не найти. Ну и будем надеяться, что из-за своей одноглазости он не заденет случайно и вас. Сложный для новичка персонаж, обладающий связкой атакующего и защитного типов гранатометов. Сильно уязвим при сражении 1 на 1 практически с любыми классами соперника, особенно, если играть им впервые. Особенно много проблем доставит скаут, попасть по которому гранатами почти невозможно. При встрече с противником и дальнейшим поединком на ближних дистанциях, лучшим вариантом будет отступать к вашим позициям, минируя пол липкими бомбами и пытаясь убить (или ранить) этим противника. Особенно искусные могут юзать пайпы (липкие бомбы) как рокеты. Фишка заключается в том, чтобы взрывать пайпы еще в полете, что существенно облегчит вам жизнь и изрядно удивит противника. Делать это не так просто, нужно приловчиться, но вполне возможно. Так же можно попробовать залепить во вражину гранату из атакующего гранатомета. Ну а совершенно безбашенные личности, не боящиеся лишиться и второго глаза, могут попробовать задолбить соперника бутылкой (вот только бутылка против дробовика - я ставлю на дробовик). При сражениях на средней, дальней дистанции, важно сохранять это расстояние и закидывать врага гранатами, при необходимости сближаясь. Против медленных и статичных классов (пулеметчик, инженер за работой и его сооружения) проблем обычно не бывает, используем атакующий гранатомет. С быстрыми классами предпочтительней будет тактическое отступление с планомерным минированием липучками пола.
Основное оружие: Гранатомет (Grenade Launcher) - 4 гранаты с умеренным уроном в обойме, летящих по параболической траектории. Взрываются при контакте с человеческой плотью или строениями инженера, рикошетят от стенок (что крайне важно!!!). Средняя скорость перезарядки, дозарядка. Универсальное нападающие оружие, особенно полезное, если враг не обращает на вас внимание и занят вашими товарищами (т.е. не маневрирует конкретно против вас). Особенно умелые могут попробовать засадить гранату в движущуюся цель, но дело это непростое. Так что… Это идеальное оружие против вражеских точек, застроенных или забитых врагами до предела. Выбегаем из-за угла (вне предела досягаемости пушек), закидываем скопления врагов или построек инженеров гранатами, убегаем на перезарядку. Другой вариант - палим наугад или прицельно по дуге из-за стенок или рикошетами, забрасываем гранаты в окна. Если соперник застроился - только несколько подрывников способны быстро разрулить ситуацию, т.к. ракеты солдата требуют перезарядки (если вы хотите уничтожить пушки им), а 4 гранаты взрываются почти одновременно и гарантировано разрушают одну из составных частей хорошей застройки: инженера или пушку или раздатчик (патронаж). Повторять до полного морального удовлетворения или победы. При виде скаута или солдата поджимать хвост и убегать к своим.
Запасное оружие: Липучий бомбомет (Sticky Bomb Launcher) - липучие бомбы делают подрывника отличным защитником точек. Основное достоинство: активация на правую кнопку мыши, при этом гранатомет можно и не держать в руках! Восемь штук в обойме, дозарядка. Если выпустить 9 бомбу, то одна из первых восьми взорвется. Зажав кнопку атаки, можно увеличить дальность броска гранаты. Липучки достаточно мощные, одна такая бомбочка, взорвавшаяся точно под ногами, может отправить к праотцам шпиона. Если взорвать все 8 разом в нужный момент, то получится ужасающий по КПД убийств взрыв. Вот четыре самых рациональных использования липучек: минируем точку захвата, ждем когда прибегает особо умный скаут - взрываем. Лучше будет
дождаться большей толпы врагов на точке, но выбирать не приходится. Второй способ: обычно 2-3 инженера застраивают вашу основную базу пушками и раздатчиками (патронажами). Проблема состоит в шпионах, которые любят разрушать всю эту оборону своими жучками. Ну а мы заминируем липучками пол под пушками и инженерами и при появлении шпиона тупо взрываем всю эту красоту. Минус шпион, сохранили здоровых инженеров и их постройки (на своих взрывы не работают). Третий способ, универсальный: минируем узкий проход липучками (стены, пол, потолок) ждем появления врага, или просто бежим вперед, воюем атакующим гранатометом и отступаем к нашему сюрпризу, затем взрываем, если на горизонте появляется опасный враг (скаут, огнеметчик). Четвертый способ - экзотический: закидываем липучками вражескую точку, забитую врагами и
постройками, взрываем максимальное число липучек, итог - море трупов в теории и обычно ваш труп быстрее на практике, ибо забросить на базу к врагу 8 липучек вам никто не даст. При должной сноровке и умении можно использовать как аналог ракетницы у солдата. Тут все предельно понятно:
кидаем бомбу, взрываем ее еще в полете. Так же, наряду с солдатом, может запрыгивать в недоступные обычным смертным места, путем укорачивания себе конечностей. Имеется ввиду пайп джамп. Кидаем пайп в нужную точку, разгоняемся, подпрыгиваем точно под ним и взрываем. Процедура посложнее, чем у солдафона, но привыкнуть можно. Так же имейте ввиду, что липучки можно отстреливать. При этом они отваливаются, но свою убойную силу сохраняют.
Подручное оружие: Бутылка (Bottle) - из бутылки можно пить, бутылкой можно бить. За всю игру вы вспомните о бутылке пару раз. После пары ударов превращается в розочку, что на ее боевые качества не влияет. Бесполезная штукенция.
Подрывник, а часто 2-3 подрывника, хороши в определенных ситуациях, как в защите, так и в нападении. 175 HP позволяют ему жить дольше некоторых классов, но у него нет "точечного" атакующего оружия, даже пистолета, что затрудняет игру за него и из-за чего он не всегда признается товарищами по команде ценным ее членом. Однако, в некоторых ситуациях без сего одноглазого субъекта просто трудно представить себе что делать. Так, если обороняющиеся ушли в глухую оборону (а что же им еще делать?
) и понаставили кучи пушек, то, пожалуй, лучшим решением будет подрывник под убером. Берем наших братца-Пороха и братца-Градусника, включаем убер и наплевав на все несемся на турели, уже издали закидывая их атакующими
гранатами. Когда подбежали достаточно близко, начинаем минировать липучками все что осталось. В идеале желательно закинуть все 8 штук и взорвать их до того, как вы сами разлетитесь на куски. Но ведь лучшей смерти подрывник и желать не может! Так что не тушуйтесь.
Ну и последнее, но не по значению! Подрывник, наравне с солдатом, единственные личности в этом мире, кто могут что-то противопоставить убер паре – медик и его пациент. При чем подрывник порой даже в большей степени. Сама суть тут исходит из того, что при взрыве врагов красиво отбрасывает в разные стороны. Этим мы и воспользуемся, ибо под убером хиты не отнимаются, но законы физики ни кто не отменял. Поэтому, как видим такую наглую пару, сразу же минируем траекторию их движения и взрываем, когда пробегает медик. Доктор чувствует себя Гагариным, а товарищи устраняют Рембо. При игре за оборону вполне возможно выделить одного подрывника на минирование хоть одного прохода. Он будет высматривать убернеприятеля и противопоставлять ему свои контраргументы.
Подрывник еще кажется вам бесполезным???