Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045153
Ребят, я конечно понимаю там Troll Pride - World Wide, я бы не просил вас, если бы так не увлекся, но хотя бы в асе помочь, чо как разъяснить, не ради пафоса там или славы какой, чисто ради эстетического удовольствия, я не задрот, я люблю пушки, я люблю военную атмосферу, Сорс позволяет это все в хорошем качестве, иной раз получается скомпилировать, но в модель вьювере модель розовая (без текстур) соответственно в самой игре вообще не работает!

конкретная просьба помочь, по руководить, разъяснить что для чего, а я там подхвачу...


ЗЫ уж узвините если не так меня поняли, я не умник и не тролль!
__________________________________
Желание клиента - закон!
Old Post 15-09-2011 07:10
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1045173
Да ты нам свой qc и логи покажешь когда-нибудь?
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 15-09-2011 08:42
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045184
да, после работы займусь!

а найдется у кого пример правельного qc?

если есть с разъяснениями то отдельное спосибо!
__________________________________
Желание клиента - закон!

Поправил Vision_anime 15-09-2011 в 09:26

Old Post 15-09-2011 09:15
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1045190
Игорь, че та ты злой какой-то
Значение не имеет значения
Old Post 15-09-2011 09:34
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1045205
Цитата:
Оригинальное сообщение от Vision_anime
да, после работы займусь!

а найдется у кого пример правельного qc?

если есть с разъяснениями то отдельное спосибо!


правильный qc - рабочий qc.
ну они разные в зависимости от моделей, бочки и модели игроков компилятся по-разному.
к тому же страшно представить, что там после всех апдейтов случилось, так что ждем qc.
Old Post 15-09-2011 10:59
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045207
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
правильный qc - рабочий qc.
ну они разные в зависимости от моделей, бочки и модели игроков компилятся по-разному.
к тому же страшно представить, что там после всех апдейтов случилось, так что ждем qc.


так ясно, значит компиляция для разных видов моделей разная, ладно! я сегодня кровь из носу займусь компиляцией, и пришлю логи с файлом qc
Old Post 15-09-2011 11:04
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1045213
Цитата:
Игорь, че та ты злой какой-то

Я?!! Сама доброта! Ну хочешь я его сейчас поцелую? И мы в припрыжку держась за руки убежим в закат Нет?! Я тоже не хочу ))))

Цитата:
так ясно, значит компиляция для разных видов моделей разная, ладно! я сегодня кровь из носу займусь компиляцией, и пришлю логи с файлом qc

Ну вот и пошло дело, наконец...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 15-09-2011 11:57
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045220
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Я?!! Сама доброта! Ну хочешь я его сейчас поцелую? И мы в припрыжку держась за руки убежим в закат Нет?! Я тоже не хочу ))))


Ну вот и пошло дело, наконец...


Old Post 15-09-2011 12:29
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045273
Ну приступим, первый вопрос про присоединение скелета, каждую косточку нужно присоединить к модели или же можно просто группы присоединить к каким нибудь из костей, а остальные кости оставить?
__________________________________
Желание клиента - закон!
Old Post 15-09-2011 15:18
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1045277
Цитата:
Оригинальное сообщение от Vision_anime
Ну приступим, первый вопрос про присоединение скелета, каждую косточку нужно присоединить к модели или же можно просто группы присоединить к каким нибудь из костей, а остальные кости оставить?

Тебе нужно мясо к костям привязать, а не наоборот.
Конечно, ненужные кости можешь оставить.
Old Post 15-09-2011 15:28
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1045283
Вот тебе очень хорошее пособие

http://www.kodges.ru/33767-poshagov...-v-3ds-max.html

Начиная с части VII и до конца.
Old Post 15-09-2011 15:36
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045287
ошибка:


qdir: "c:\1\"
gamedir: "D:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK_Content\cstrike\"
g_path: "C:\1\mdldecompiler.qc"
Building binary model files...
Working on "mdldecompiler.qc"
SMD MODEL C:\1\models/terror_ref.smd
SMD MODEL C:\1\models/terror_still.smd
SMD MODEL C:\1\models/terror_phys.smd
ERROR: cannot find bone ValveBiped.Bip01_L_Toe0 for bbox
ERROR: Aborted Processing on 'player/ct_urban.mdl'


qc: http://zalil.ru/upload/31705509
проблема с костью?
__________________________________
Желание клиента - закон!

Поправил Vision_anime 15-09-2011 в 16:18

Old Post 15-09-2011 15:43
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vision_anime
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2011
Проживает: Russian Federation/Александров
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1045349
Так, с компилятором вроде яснее стало, вот что я сделал:
разкомпилировал другую модель, загрузил в Милку только скелет,
соединил (Merge) с своей моделью, скелет совпадает на 100%, сохранил вместо той модели (ct_urban_reference.smd) выбрав пункт reference

зашел в кампилятор GUI Studio MDL и скомпилировал модель используя qc оригинала, вот лог:

Created command line: "D:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\Bin\orangebox\bin\studiomdl.exe" -game "C:\Games\Counter-Strike Source\cstrike" -nop4 -nox360 "C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\models\mdldecompiler.qc"

qdir: "c:\documents and settings\admin\Рабочий стол\models\"
gamedir: "C:\Games\Counter-Strike Source\cstrike\"
g_path: "C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\models\mdldecompiler.qc"
Building binary model files...
Working on "mdldecompiler.qc"
SMD MODEL C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\models/ct_urban_reference.smd
SMD MODEL C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\models/ragdoll.smd
SMD MODEL C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\models/phymodel.smd
ERROR: cannot find bone ValveBiped.Bip01_L_Toe0 for bbox
ERROR: Aborted Processing on 'player/t_arctic.mdl'

проблема таки в скелете!

я чайник в этом, я так понял анимация лежит в файле ragdoll.smd а физическая модель в phymodel.smd

так вот я прошу помощи от бывалых, помогите натянуть "кожу на кости"
Прикрепленный файл: mdldecompiler.rar
Файл был скачан 5 раз(а).
__________________________________
Желание клиента - закон!
Old Post 15-09-2011 20:13
Vision_anime отсутствует Посмотреть данные 'Vision_anime' Отправить Приватное Сообщение для 'Vision_anime' Посетить домашнюю страничку Vision_anime Найти другие сообщения 'Vision_anime' Добавить Vision_anime в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1045425
Цитата:
$hbox 3 "ValveBiped.Bip01_Pelvis" -8.299 -7.727 -5.429 8.299 2.007 6.583
$hbox 6 "ValveBiped.Bip01_L_Thigh" 4.576 -5.377 -3.432 22.880 3.775 4.576
$hbox 6 "ValveBiped.Bip01_L_Calf" -0.291 -4.295 -3.432 20.883 3.151 3.432
$hbox 6 "ValveBiped.Bip01_L_Foot" -2.288 -1.144 -2.579 5.720 4.576 2.007
$hbox 6 "ValveBiped.Bip01_L_Toe0" -2.860 -2.808 -2.860 4.004 1.196 1.716
$hbox 7 "ValveBiped.Bip01_R_Thigh" 4.576 -5.377 -3.432 22.880 3.775 4.576
$hbox 7 "ValveBiped.Bip01_R_Calf" -0.291 -4.295 -3.432 20.883 3.151 3.432
$hbox 7 "ValveBiped.Bip01_R_Foot" -2.288 -1.144 -2.007 5.720 4.576 2.579
$hbox 7 "ValveBiped.Bip01_R_Toe0" -2.860 -2.808 -1.716 4.004 1.196 2.860
$hbox 3 "ValveBiped.Bip01_Spine1" -9.152 -1.258 -8.008 4.576 11.326 8.008
$hbox 2 "ValveBiped.Bip01_Spine2" -3.068 -3.432 -9.693 13.572 10.317 9.693
$hbox 1 "ValveBiped.Bip01_Neck1" -0.104 -4.576 -2.860 5.512 2.288 2.860
$hbox 1 "ValveBiped.Bip01_Head1" -0.416 -6.240 -3.640 9.360 4.441 3.016
$hbox 4 "ValveBiped.Bip01_L_UpperArm" -1.144 -2.579 -2.288 14.872 2.579 2.288
$hbox 4 "ValveBiped.Bip01_L_Forearm" -1.716 -2.402 -2.402 13.156 2.402 2.402
$hbox 4 "ValveBiped.Bip01_L_Hand" 0.291 -2.465 -1.716 6.583 1.550 2.860
$hbox 5 "ValveBiped.Bip01_R_UpperArm" -1.144 -2.579 -2.288 14.872 2.579 2.288
$hbox 5 "ValveBiped.Bip01_R_Forearm" -1.716 -2.402 -2.402 13.156 2.402 2.402
$hbox 5 "ValveBiped.Bip01_R_Hand" 0.291 -2.465 -2.860 6.583 1.550 1.716

Ребят, а вот это надо вообще?
Если бы это был проп, я бы точно сказал, что не надо, а с персонажем...
По моему там физбокс юзается, не?..

Vision_anime
Цитата:
ERROR: cannot find bone ValveBiped.Bip01_L_Toe0

Тут написано, что в твоей модели нет такой кости...
У тебя что за скелет-то? Ты его откуда взял?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 16-09-2011 06:57
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1045432
Хитбоксы можно снести, по крайней мере временно - они автоматически создадутся.
Old Post 16-09-2011 07:11
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены