эт точно vtf2tga.exe и к нему еще два файлика должны прилагаться tier0.dll и vstdlib.dll без них никак... сваливаешь в нужный тебе каталог и конвертишь....
конвертит только по одному файлу, но можно написать тупой батник вида
и будет Вам счастье... я например для этой цели воспользовался Microsoft Access, создал таблицу в три колонки импортировал список файлов ну и слегка подредактировал... полчаса возни и 6 с лишним гигабайт текстур в кармане...
Все текстуры лежат в папке \Hl2\Materials\ еще некоторое количество разложено вместе с моделями (\hl2\models\), пользы правда от них мало потому как они как раз для моделей и сделаны, но мона оттедова утянуть весьма симпотные бочки...
Многие будут тебе очень признательны. Ну а если желания нет, то можно хоть попросить мне на мыло написать, как эти таблицы импортировать и редактировать в Аксессе? А то я в нем как в дремучем лесу.
Многие будут тебе очень признательны. Ну а если желания нет, то можно хоть попросить мне на мыло написать, как эти таблицы импортировать и редактировать в Аксессе? А то я в нем как в дремучем лесу.
Оригинальное сообщение от Doozer_jr эт точно vtf2tga.exe и к нему еще два файлика должны прилагаться tier0.dll и vstdlib.dll без них никак... сваливаешь в нужный тебе каталог и конвертишь....
конвертит только по одному файлу, но можно написать тупой батник вида
Оригинальное сообщение от Hedge hog Такой вопрос: а нафига делать такой файл вообще, если это обычный цикл? Лови упрощенный бат:
А я и не претендовал на оригинальность, тут ведь как, главное результат а не метод его достижения, я не програмер в циклах нифига не смыслю... а искомый результат хочеться побыстрее, вот и сделал как могу.
А по поводу твоего упрощенного батника вопрос. Ведь это я утрировал что файлы типа File1.... File100 там вообщето все имена разные и не только номерами отличаются а и количеством символов и буквами после номеров... так что вот такой цикл я предполагаю что не прокатит... вот если он будет искать все файлы типа *.vtf вот тогда согласен...
to: L i P k I y
зачем там скриншоты... и так все понятно, кстати с Access это я погорячился тоже самое можно через Exel сделать даже еще проще... я для него статью и написал...
Оригинальное сообщение от Doozer_jr
[B]А по поводу твоего упрощенного батника вопрос. Ведь это я утрировал что файлы типа File1.... File100 там вообщето все имена разные
Я и сам уже допер Спать надо было вчера, а не циклы писать. Вот нормальный бат:
code:for %%i in ("*.vtf") do vtf2tga.exe %%i %%i.tga
Теперь кидаешь бат в папку со всеми файлами, и все.
А ведь действительно нету!
Народ, может кто-нибудь выложит файлик, а то я только сейчас узнал о его существовании.
Интересно не столько получить текстуры из материалов, сколько посмотреть, как реализуются эффекты бамп-маппинга (и др.) в текстурах.