Народ, не забывайте отписываться о своих проблемах на оффоруме Steam. Имейте в виду что старожилов с каждым днём становится меньше в то время как новички пребывают, которым будет проще навешать лапшу на уши мол так всё и было. В противном случае эту проблему замнут. Вальв надо трясти и трясти, только так.
FPS упал с 90 (проседания до 35 в совсем крупном мясе) до 55 (проседаня в мясе и просто так до 15).
Уже и сглаживаниу и фильтрацию текстур поуцбавлял 0- ноль эффекта. Отличное обновление.
Оригинальное сообщение от fingal Мля, вот неужели нельзя было просто пофиксить существующие баги? Зачем обязательно лезть куда-то ещё? Меня вот это убивает больше всего
Если фиксить только существующие баги, то это может продолжаться вечность. Поэтому целесообразнее исправить причину их появления, т.е. править программный код. Что, конечно же, в свою очередь может повлечь очередную серию багов. Программисты тоже люди, не забывайте об этом. Л4Д итак относительно устойчивая и сбалансированная игра. Со временем все исправят. Вспомните сколько раз обновляли CS:S. Просто отнеситесь с терпением и пониманием.
Согласен с TriL'in.
Почему то все горазды критиковать разработчиков, и указывать на то,что надо делать... Я понимаю,если би вы сами были разработчиком, имели дело с этим, имели бы какой-нибудь опыт в этом... Но когда вы начинаете критиковать,указывая на ошибки и как их лучше исправлять - это по-моему перебор. Мне кажется,что разработчики больше вашего знают как исправлять ошибки. И требовать от них сразуже с недавним выходом игры четкой и отлаженной работы игры - неразумно. Всё придет со временем, и разработчики стараются это сделать.
Оригинальное сообщение от MIDWAY TriL'in +1
Вспомните что из себя представлял Counter Strike Source в 2004, и какой он сейчас. Тоже ждёт и Л4Д...
Единственная вещь, которая в CS:Source уменьшила мой FPS было введение HDR на некоторых картах, в остальном игра всегда летала. Да, "контра" с 11 декабря 2006 года не обновлялась.
Полное отключение AA ешило проблему с проседанием FPS до 15 кадров в сильных замесах или большом колличестве партиклов. Раньше с 8х AA летало.
Оригинальное сообщение от Тов.Сухов Единственная вещь, которая в CS:Source уменьшила мой FPS было введение HDR на некоторых картах...
Не совсем корректный пример. HDR все же опция и включать её или нет решал пользователь. L4D тупо "просела" без каких либо изменений движка.
PS: В CS:S снизилась производительнось после обновления движка, во времена второго эпизода.