Не с того вы начали, Blaze. Прежде чем анонсировать мод, нужно четко продумать его концепцию, аспекты геймплея, знать особенности движка игры, чтобы зараннее отказаться от сомнительных задумок, которые либо сложнореализуемы, либо нереализуемы впринципе (хотя поначалу может казаться все простым и очевидным). Затем начать собирать команду. Новичкам можно даже не пытаться, это пустая трата времени и нервов (причем не только своих). Для начала нужно самому как следует чему-нибудь научится, чтобы показать другим, что ты чего-то стоишь. Мод воспринимается гораздо серьезнее, если его создатели покажут, что они четко знаю чего хотят и докажут что им по силам реализовать задуманое. Но если команда сплошь из одних новичков, то тут только одно - учиться, учиться и еще раз учиться, и анонсировать проект только при наличии готовых наработок. Лучше выстрелить сразу и удачно, чем начинать с серого анонса, который просто сквозит грандиозными амбициями неопытных новичков, что сразу убивает серьезное восприятие мода и веру в его будущее.
Прямо речь Брина... Ну а так.. торопитесь ребятки, торопитесь. Согласен с abnoksius'ом так как сам на этом попался. незная ничего и ничем не владея. Для начала сделайте пару карт (моделей, кодов.. в чём вы там хотите разбиратся?), пусть вас знают по тому как вы маппите/моделите/кодите , поучавствуйте в некоторых проектах, авось и понравится учавствовать... По себе знаю какое это желание сделать что то такое, что никто не видел, сделать своими руками, свою идею. Самому творить
Учитесь, учитесь товарищи
Master 4if добавил 27-06-2008 в 17:06:33:
Fast train
Помоему на Detle'ре, в какой то теме... дай те ка вспомнить.. да точно - http://www.detler.ucoz.ru/forum/3-332-1