А чем вас не устраивают стандартные мачете и нож? А гранатомет демосовский...
Цитата:Больше боезапас (ой как надо, а то патронов не хватает), меньше обойма. Быстрее перезарядка.
Дело в том, что даже 4-мя банками демомен может тупо зафлудить любую местность. Резать обойму - уменьшить шанс выживания. Увеличить обойму - зафлудит еще сильнее. Ускорение перезарядки в любом случае дает флуд не меньше стандартного. Про боезапас не говорю, ибо это не важно. Коробок и трофеев можно насобирать в любом случае.
У меня была идея увеличить область поражения в 1.5 раза, но дамаг уменьшить вдвое, но потом я подумал что это бред
Retro добавил 21-01-2010 в 10:14:28:
Цитата:Оригинальное сообщение от Teod
Эпидемический огнемёт. -20% дальность огня. -50% урон от прямого огня. Сжатый воздух тушит, но не толкает. +100% угол распыления огня. +150% продолжительность горения(вот этот параметр у меня колеблется от +100% до +200% - не знаю, как будет лучше баланс). Горящий противник, дотрагивающийся до не горящего поджигает его и тот горит вдвое меньше времени, чем горел его поджегший. (Тут стоит пояснить, что продолжительность горения следующего не зависит от того, предыдущий его только-только загорелся сам или уже собирается погаснуть, а только от расчётного времени горения предыдущего) Ну и сам огонь на человеке выглядеть должен немного по-другому: с зеленоватым пламенем и искрами.
В два раза больший угол поражения? о_О Мне в принципе все нравится
Только, имхо, общий урон от горения должен быть равен у обоих огнеметов (тоесть у эпидем он меньше, но за счет продолжительности такой же). Тогда можно и 200% продолжительности, и урон от прямого огня сократить на 25%, по сравнению со стандартным огнеметом.