Оригинальное сообщение от manJak > на третьем уровне в конце выдвигается из стены второй щит, зачем он нужен?
Это для запутывания игрока. Я допрыгнул с верхней плиты.
ага, там даже один из следящих говорит что он это специально сделал "ради смеха"
Только как там могла оказаться Челл,если в Portal мы проходим другие камеры,комната с глэди уже очищена от хлама,и в битве с ней нас выкинуло наружу,а здесь она тащит тебя...как так?
=engineer= добавил 18-10-2008 в 15:26:04:
(Челл тащит)
Мод очень понравился. В меру сложный и интересный. Звук потрясный. Подача характеров работников классно реализована. Вторая половина 19 комнаты с вертикальным подъемом - Оригинальная концовка получилась. Баги в есть, но их не так много. В общем, 9,5/10.
Не понятно только, кто тащит нас в конце, и чьими глазами мы видим outro...
Супер мод. Имеет связь с оригналом. Собственно этот мод показывает первый выход из под контроля глэдос. (именно про эти самые нейро-токсины в центре зала и блок моральных устоев она в оригинале говорила).
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod Нет , не похожа.
Что касается внешнего вида зала - Глаша там убралась за это время.
После этого персонал который выжил поставил последний чип и закончил проект. (красный телефон на случай плохого поведения ИИ =) ). Но глэдос каким то образом оторвала телефонную трубку и убила ни в чем не подозревающий персонал.
я скачал мод и установил его, но при запуске выдаёт ошибку: source engine game is required to run mods.
что делать?
P.S. делал всё как написано вначале темы. (у меня the first slice)