ну вот ещё одна на мой взгляд ошибка- в основном КПД
стремиться к 1 или между 1 и 2 у игроков "штурмовиков" к каким я отношу и себя
,суть заключается в том что эти игроки срывают фраг\пару и ложаться смертью храбпрых например
даст мы терроры:все игроким начинают оборонять крест или мост но наигравшись командой и поиграв на турнирах(практика есть) что это самое глупое на первый мой турнир как раз на дасте мы проиграли 17:12 только потому что не понимали что в нашей осадной тактике плохого, а посмотрев дэмки победителей да и вообще всех игр на этом чемпе мы увидели, что единственная тактика это раш на B в самом начале причём первый игрок как правило гранатой всех роняет и выбигает нанося несколько выстрелов но ни кого не убиват и КПД в этом случае нисколько не показатель его полезности так как он щит команды,так вот помойму не учитывая уровень игры игроков в противоположной команды то самый приемлимый способ подсчёта полезности игрока это
дэмэдж в минуту, хотя и тут у слонобойщиков эта характеристика будет несколько выше