Когда какие-то аспекты карты мешают играть, это круто?
Ну в таком случае, когда круто, обычно rtv пишут, а карту потом с серва удаляют...
Цитата:любой игрок должен чувствовать холод не только глазами, но и ушами!
Вот и воспроизводи ему всякие звуки, но не надо их искажать, это тут же начинает мешать! Нет ничего крутово в этом дебильном эхе, ну эхо ну и что? А вот когда звук какой-то, да еще и понятно, что за звук и откуда он идёт, тогда да, есть атмосфера.
Я не одну "новую карту" для ксс опробовал, и ЛЮБАЯ карта, где были заюзаны саундскейпы с эхом и прочими фильтрами, слал сразу подальше, потому что слушаемость на карте В РАЗЫ хуже только благодаря эху. Бежит один человек, а тебе кажется, что их там четыре и они вокруг тебя и куда мне смотреть? Вылетает какой-нибудь нуб который в ксс первый раз играет с другой совершенно стороны и хедшотит меня, круто? Я захожу получать удовольствие от игры, а лишний раз посидеть в спектаторах из-за того, что автору карты показалось, что так будет круто - ну какое в этом удовольствие? А чего стоит тот факт, что постоянно оглядываешься на собственные шаги? А что если в этот момент кто-то вылезет? Проще тогда вообще без звука играть, потому что звук на таких картах только вводит в заблуждение, а должен помогать, любому, кто умеет этим пользоваться.
Не знаю, как там у ДМ, но в КСС это мешает ужасно, поэтому и советую не юзать категорически...
Ибо карта СРАЗУ обречена на провал с такой фичей внутри, без вариантов. Обрати внимание, кстати, ни на одной стандартной карт от Valve и Turtle Studios нету эха или еще какой-нибудь фигни, ТОЛЬКО ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ЗВУКОВ! Дует ветер, шумит двигатель, птички чирикают и т.д. хорошо и никому не мешает...
abnoksius
Скачай Unreal Tournament 2004 и погляди дизайн карт, очень поможет...