Один wait равняется пропуску одного fps'а.
Регулируйте fps_max для большей точности, cl_yawspeed для скорости поворота. Постарайтесь выставить fps_max таким,
чтобы оно было как можно выше, но в то же время не было выше минимального вероятного в игре.
А что насчет меня, я непонимаю, нахер поворачиваться на 180, ведь ты все равно не видишь, что там