Хех, во всех играх есть верификация контрольной суммы. И в HL, и в UT... везде. Про UT2003/2004 тоже говорили - сложно похакать, а ведь хаков под него много. Единственная причина, по которой на Halo не распространены читы - малая популярность самой игры. Особенно по сравнению с Counter-Strike. Кто не верит, пусть сравнит количество серверов
Havok, кстати, только физический движок, и используется во многих играх. HL2 и Max Payne 2 сразу приходят на ум. И хакают в основном не физику. Так что нечего гнать на Хавок, хакают как раз движок Source, который, кстати, "самописный"
И это логично - движок новый, а значит есть глюки. Движок старый - их уже поправили.
А без конфигов - это консоль (вот тебе и Halo
) Там у всех железо одинаковое, настраивать нечего, все просто. Вообще, игры на PC действительно отойдут со временем, как мне кажется... Тут согласен - на консоли фиг похакаешь. Опять же, умельцы работают. Linux на xbox работает на ура, с модчипами пиратские игры бегают, следующий шаг не за горами.
А сломать можно все. Приведу известную цитату:
Цитата:"По-настоящему безопасной можно считать лишь систему, которая выключена, замурована в бетонный корпус, заперта в помещении со свинцовыми стенами и охраняется вооруженным караулом, - но и в этом случае сомнения не оставляют меня."
-Юджин Х. Спаффоpд
P.S. Это я не специально до тебя докопался, просто высказываю свое мнение