Цитата:Оригинальное сообщение от Siberian
ну таж рпг,только мультиплеер,или не?
как я понял все будет также,только мир будет больше и ты не один будешь бегать, а с такими же игроками
В теории-то так, но на деле... ухх.
Даже в Star Wars: ToR, самой сюжетно-ориентированной ммо на сегодняшний день, из-за ммо-составляющей страдает как сюжет (он слишком прост и предсказуем, а создание более глубокой истории с хорошей постановкой отнимет слишком много времени, которое нужнее потратить на всё остальное - наполнение большого мира квестами и нпс, моделирование, баланс и т.д.), так и атмосфера (все эти данжи, рейды, пвп, респаун мобов и одинаковые квесты якобы "личное" приключение игрока превращают в типичный ммо-балаган, не давая сосредоточиться на сюжете, котороый, как уже говорилось, в ммо достаточно сложно сделать интересным).И это при том, что сюжет в ToR не один на всех, как в каком-нибудь WoW, а отдельный для каждого класса. При этом игру делали Bioware, и делали лет 5, если не больше - и не то чтобы добились идеала.
Так что, если в TES Online сделают разные и интересные сюжетные линии для каждого класса с нормальной постановкой (а как мы знаем по Oblivion и Skyrim - у разрабов и в сингловых-то рпг с этим проблемы), большой проработанный и разнообразный мир (в рамках ммо это сделать непросто, ведь нужно везде понатыкать мобов, нпс, квестов и вообще всячески заботиться о том, чтобы игроки как-то уживались на карте и получали удовольствие, не мешая друг другу - а от этого атмосфера ой как страдает), интересные квесты без надоевших "убей n монстров" (обойтись без таких квестов ещё никому в мморпг не удавалось) и всё это связать с социальной составляющей игры, мотивируя игроков на сотрудничество друг с другом, но не отвлекая их от сюжета - тогда в игру стоило бы поиграть ради сюжета как в сингловую. А если нет - то уже существует SW: ToR, которая лучше всех среди современных мморпг притворяется игрой для одиночного прохождения.