Еще заметил поверхности сильнее блестеть стали, особенно во время дождя, видимо из-за перегрузки шейдерных блоков и просидает фпс. Надеюсь это банальная ошибка и скоро исправят...
Похожая ерунда была в замечена в Team Fortress 2. Многие, даже обладатели hi-end систем, замечали существенное падение FPS в TF2 во время жарких баталий, со стандартных 120-130 иногда до 60 FPS. Случалось это как раз после последнего обновления для класса Медик.
И вот теперь то же самое в L4D. Мне, чессгря, уже надоело быть "лаговым мясом" для противников.
Сетевой код не причем т.к. тормозит и одиночная игра.
Видимо что-то с шейдерами =/
Или, если карты фиксили может как то их перекомпилировали тормознуто. незнаю.
Надеюсь исправят.