Во вчерашнем пресс-релизе компания Valve объявила о добавлении в движок Source поддержки платформ на основе 64-битной архитектуры, а также о выпуске 64-битных версий Half-Life 2 и Half-Life 2: Lost Coast.
На данный момент в игры добавлена полная поддержка и оптимизация для процессоров AMD Athlon 64 FX. Обе игры доступны владельцам Half-Life 2, использующих процессор с 64-битной архитектурой и 64-битную версию Windows. Steam автоматически определит тип вашего процессора и операционной системы и предложит скачать обновленную версию игры. В дальнейшем Valve планирует добавить в Source оптимизацию под другие виды 64-битных процессоров.
Разработка поддержки 64-битной архитектуры велась в тесном сотрудничестве с компанией AMD.
А Intel прокинули? Не вижу смысла - систему команд x64 для своих пней Intel "слизаала" с Атлонов почти один-в_один. Почему "почти"? 64-битный код Intel выполняется менее эффективно, чем у AMD.
А собственно чем FX отличается от "простых" А64? Да в том-то и дело - что только свободным множителем и кэш-памятью большего объёма. Ну и ценой в 1000$.
Так что это обновление справедливо для всех х64 архитектурных процессорров из семейства А64.
Мой 2400Мгцовый в реальной частоте А64 определяется в консоли как 4700Мгц процессор. ЛОЛ.
У меня AMD Athlon64 3200+. Собираюсь поставить Win64-Edition. У меня будет работать эта оптимизация сорс-движка или нет?
Если нет, то это уже дискриминация получается - надо покупать проц за ~1000$, чтобы увидеть результат.