Игрушка попытавшаяся затмить CS (безуспешно) на международной арене (читай - крупных чемпионатах) судя по всему обзаведется второй частью. Итак, HALO2...
...Та секретность, которой сотрудники компании Bungie окружили разработку второй части шутера от первого лица Halo, стала причиной многочисленных спекуляций в прессе, выдвигающей противоречивые предположения относительно подробностей о новой игре. Закрыв своими широкими спинами родных программистов, сотрудники PR подразделения Bungie кривили рты в многозначительных усмешках, нагнетая туману расплывчатыми заявлениями типа "игра будет просто фантастической". И вот наконец, пелена неопределенности спала - на официальном сайте Halo 2 появились первые подробности, а вместе с ними - официальная дата релиза этого супер-шутера.
Ждать выхода Halo 2 можно уже в конце этого года, иными словами - разработка уже вступила в завершающую стадию. Сюжетная линия игры будет органически вытекать из событий первой части. Великое противостояние людей и загадочной расы "ковенантов" продолжается. Действие Halo 2 происходит как на Земле, так и на лунной базе, а также, возможно - на орбитальных спутниках. Последние характеризуются пониженной гравитацией, накладывающей свой отпечаток на тактику боевых действий.
В качестве основных особенностей своего проекта создатели Halo 2 выделяют несколько новых видов оружия, среди которых отмечаются новая винтовка и супер-пулемет. Использовать оружие можно не только на ненавистных врагах, но и на окружающем пространстве. Некоторые элементы окружения, такие как двери, окна и колонны можно будет разрушить, кроме того, выстрелив по источнику света, игрок сможет погрузить уровень в полную тьму, создав препятствия себе и врагам.
Впрочем, справиться с недругами будет не так просто - искусственный интеллект в Halo 2 значительно улучшен. Как мы помним, уже в первой части противники достаточно грамотно прятались за естественными препятствиями. В Halo 2 их действия приобретут скоординированность, что делает каждого врага поистине серьезным препятствием, заставляющим серьезно поднапрячь серое вещество в поисках грамотной стратегии действий.
Графическое ядро Halo 2 претерпело значительные метаморфозы по сравнению с первой частью игры. Обзаведясь системой bump-mapping, игра по максимуму нагружает возможности компьютерного и приставочного "железа", радуя глаз сверхреалистичным динамическим освещением, плавными тенями и детализированными моделями игроков и монстров.
Особое внимание разработчики уделяют мультиплеерной части своего хита. Среди доступных игрокам модификаций фигурируют такие популярные режимы как "Захват флага", "Убийство", "Гонка" и "Oddball". Возможность участия в игре управляемых компьютером ботов пока не подтверждена.
Игра будет полностью совместима с системой онлайновых игр Xbox Live (соответствующая договоренность с Microsoft уже достигнута). Кроме того, не исключается возможность использования в игре системы голосовых коммуникаций, которая уже стала стандартном для многих современных шутеров.
Публичное бета-тестирование Halo 2 пока не планируется - видимо, сотрудники Bungie надеются выловить баги собственными силами.
Затаили дыхание в предвкушении чуда ? Как не жаль, но выхода Halo 2 придется подождать. Впрочем, оставшиеся до выхода месяцы пролетят быстро, и уже в конце года мы сможет приобщиться к этому шедевру игровой и дизайнерской мысли.