Обьясните пожалуйста кто нибудь!? Каким оброзом и спомощю каких функций в Hammere можно слепить такой ланшафт -(ведь он цельный и сделан не моделью) рис.1
На рис.2 Как текстуру (А)-песок, наложить на текстуру (В)-каменная почва,таким образом чтобы они налигали друг на друга с плавным переходом.-тоже както не пойму?
юзай displasment.находится в том же окошечке что и Toggle
texture application...
переходы сам не назначишь...это делается инструментом Paint Data...он как бы просто протирает текстуру(у каждой текстуры есть заместители...).
Да большое спосибо, рельеф я научился делать!
Но есть неболшая проблема с водой.Сделал рельеф типа яма,поместил туда воду но на готовой карте её почемуто не видно хотя ящик плавает.-помогите решить вопрос, кто чем поможет!
Нет. видио у меня GeForse 6600 GT .
На карте без рельефа вода видна.
env_cubemap и water_lod_control все стоит.
На карте sdk_background.vmf при компиле вода видна а на моей с рельефом нет.что за хрень!