Хм , тогда проблема с пылью от попадания в стены и в энтити с этим не связана. Дело в том что на моей карте когда я стреляю в стену то пыль от выстрела черная а когда стреляю в энтити то красная
Помоему это зависит от материала, если например деревянная текстура, то вылетает тёмная (коричневая или чёрная) пыль,
из железной поверхности вообще ничего не вылетает.
Я так понял тебе надо, чтоб из определённой энтити или объекта вылетала нужная тебе пыль? Если да, то честно говоря не знаю как поменять спрайт. Наверное в vmt файле чего то надо прописать.