Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
KLIMaka
(Президент Мира - Броука!)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Украина/Запорожье
Написал: 456 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Orange Box SDK Beta (Not L4D)
Сообщение #832600
Урря, товарищи! Все на бета-тестинг! Наконец шейдеры!!!!

Цитата:
==Source SDK==
Several significant enhancements and bug fixes have been made to the Source SDK tools and source code. See below for additional details and please note that this update does not include support for Left4Dead content creation. Support for Left4Dead will be included in a future update.
=SDK Tools=

* Fixed the issues with the following tools: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck
* Fixed an issue in studiomdl pertaining to $shadowlod {
=Hammer=

* The texture browser automatically ignores most textures that cannot be placed on brushes or displacements, as well as anything inside a .svn folder for those using svn as their choice of versioning software.
* Added additional auto visgroups for sprites and cubemaps
* Seperated the VRAD calls into two sequential while using HDR (-ldr and -hdr) instead of -both
* Model browser is now created once per session
* Displacement brush dial now has greater range
* Added a stop button to sound previews
=SDK Launcher=

* Added the ability to edit game configurations with vconfig
= Source Code=

* Added a new template mod that replaces the old 'advanced' source . This template has options for teams,classes, sprinting, prone, stamina, etc. When you create a mod with the wizard it will ask you which options to enable by default. Note: you must build the source. Users wishing to create only content should not use this option.
* Added shader source; fxc.exe, psa.exe and vsa.exe must be placed into the dx9sdk\utilities folder and you must modify materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat to set your paths.
* Most tonemap controller options now work in multiplayer. The 'template mod' map 'sdk_teams_hdr' demonstrates this.
* All three mod types by default mount the required appid's - Multiplayer uses 218 and mounts 320 for example. Gameinfo.txt contains a new entry 'AdditionalAppId' for this purpose.
* Particle systems can now be defined with a per-map manifest, similar to soundscapes. Inside the particles folder you simply create particles_mapname.txt and declare your particle system files just like the regular manifest. Prefix with ! to cache automatically. Ex: "file" "!particles/mymap_effects.pcf"
* Fixed a number of issues which caused the server to not compile in linux.
=Multiplayer Source Code=

* Players animate with the new animation system that came along with TF2.
* Fixed third person animations and all effects
* Fixed SLAM issues
* Fixed Use of UTIL_GetLocalPlayer on the server in various locations
* Fixed a number of other bugs / asserts.
=Singleplayer Source Code=

* Fixed a number of issues preventing the source from functioning correctly
* Added new vehicle "hl2buggy" so that users may have both the charger and the old buggy.



-Tony
Old Post 18-03-2009 09:31
KLIMaka отсутствует Посмотреть данные 'KLIMaka' Отправить Приватное Сообщение для 'KLIMaka' Найти другие сообщения 'KLIMaka' Добавить KLIMaka в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
4IF
(Dance!)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1787 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Старожил 
Сообщение #832612
А можно поподробнее и по русски?)
Old Post 18-03-2009 10:49
4IF отсутствует Посмотреть данные '4IF' Отправить Приватное Сообщение для '4IF' Найти другие сообщения '4IF' Добавить 4IF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
realspaik
(Particle Ghost)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Украина/
Написал: 1247 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #832623
Шикарная новость, уже и не надеялся увидеть шейдеры и рабочий height2ssbump . Теперь остается дождаться когда разберутся с багами в апдейте ))
Old Post 18-03-2009 11:31
realspaik отсутствует Посмотреть данные 'realspaik' Отправить Приватное Сообщение для 'realspaik' Посетить домашнюю страничку realspaik Найти другие сообщения 'realspaik' Добавить realspaik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #832625
Это обновлении уже в ссдк?
Old Post 18-03-2009 11:39
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Pr0Ger
(Senior Member)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 285 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #832633
***(Mr Roma)***, идешь в настройки, там есть выбор бета программ, и там выбираешь SourceSDK Beta
Old Post 18-03-2009 12:03
Pr0Ger отсутствует Посмотреть данные 'Pr0Ger' Отправить Приватное Сообщение для 'Pr0Ger' Найти другие сообщения 'Pr0Ger' Добавить Pr0Ger в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #832636
Спасибо Щас затестим
Old Post 18-03-2009 12:10
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #832813
Можно глупый вопрос, какого фига нельзя на исходниках эп2 ездить на старом багги вправо и влево? Взад и вперёд все норм %) Протестил на стандартных исходниках эп2 и на вот этих свежих %)
Old Post 18-03-2009 20:36
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #833449
скрипт vehicle'а от стандартной HL2 надо закопировать в мод...
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 20-03-2009 20:52
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #833504
Yeeeee-haaaaaaw!!1адын
Так и знал, стоит отлучиться на пару недель - обязательно зарелизят)) Хотя надежда уже угасла..
Old Post 21-03-2009 05:43
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #833782
Lolmen, не пашет нифига. Подробнее можно, может ты чего-нибудь недосказал и хз %)
Old Post 21-03-2009 23:48
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #833920
Ппц. >_<
Ни разу ещё ничего от вальвешников не было скомпилено сходу. Как был адский гемор с шейдерами, так и остался, только теперь зачесалась другая нога..
KLIMaka, не пробовал ли ты уже компил проводить?) Если удалось, то не завалялось ли случайно у тебя собранного перломодуля String::CRC32? Я только сорцы нашёл, отбилдил, но при загрузке он не могёт найти MSVCR80.dll. =\ Три часа безрезультатно моск себе трахаю. (Компиляторы от 2005 экспресс.)
Old Post 22-03-2009 13:18
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KLIMaka
(Президент Мира - Броука!)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Украина/Запорожье
Написал: 456 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #834519
Хм... Тож пришлось собирать с сорцев String::CRC32. Хотя проблем никаких замечено небыло... Прикрепил собранный модуль. Ты его там просто через nmake install установи. Ну и все, вроде работаеть... Все не компилил, но вроде все нормально идеть.
Прикрепленный файл: string_crc.rar
Файл был скачан 8 раз(а).
Old Post 24-03-2009 11:39
KLIMaka отсутствует Посмотреть данные 'KLIMaka' Отправить Приватное Сообщение для 'KLIMaka' Найти другие сообщения 'KLIMaka' Добавить KLIMaka в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #834719
Сенька, бери мяч. =)
Old Post 24-03-2009 19:29
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #834726
я хоть и не программер но тоже рад!))
нам без шейдеров никак...
Значение не имеет значения
Old Post 24-03-2009 20:05
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #834732
Хех, истина была рядом.. У меня команда mt в мейкфайле не сгенерилась, и манифест я вручную в длл впихивал.. ошибившись с номером реса на единичку. xD

Поразительно, но в дальше компил действительно идёт как по накатанной) Не считая того, что shadercompile-у за каким-то хреном врад потребовался, который у меня подменён. о__О

manJak добавил 24-03-2009 в 20:53:46:
Рано радуюсь.. v_v
Old Post 24-03-2009 20:37
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:11.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены