Моя новая статья из серии гайдов по игре - "Руководство по игре Громилой"
На исчерпывающее руководство не претендует, написана исключительно по небольшому (а у кого он сейчас большой?) опыту игры в L4D2
Ты четкий пацан, но не можешь развернуться в родном городе? Ты нормальный мужиг, у тебя есть старый опель и латунная цепь, но у себя ты не можешь "заняться делам"? Ты поешь в сельхозклубе, но мечтаешь стать звездой шоубизнеса? Ты чурка, но в средней Азии не можешь заработать? Ты светская львица у себя в деревне, но там все "такие уроды", а ты мечтаешь стать VIP проституткой? Ты молодой ветеринар-скотозаводчик из Ухтымовки, но мечтаешь стать менеджером в банке? Ты крутой кавказец, у тебя черная куртка из клеёнки, но в родном селе девушки до свадьбы не дают? ПРИЕЗЖАЙ В МОСКВУ!
03-12-2009 10:44
ants (Member)
Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 49 сообщений
Главная задача Громилы – борьба с «угловым кемперством»
Лучшее применение громилы - когда выжившие идут по узкому проходу вывернуть спереди и вернуть их туда, откуда пришли. Я например на ДЦ3 сразу на второй этаж иду и при удаче двух-трех швыряю вниз и сношу пойманного минимум наполовину.
Отец-подрывник на карте Turbine, злостный солдат и просто прикольный хевик.
"Аямхевивепонсгай"
"Я ваша кровавая черная сказочка с охренительно печальным концом!"
Вот ты, Эллис, не видишь танка? И я не вижу... А он есть. (с) Ник.
Ничто не разжигает ненависть к нубам так, как ДЦ4 и ТП5.