Цитата:Опять вы меня не понимаете!!!???
ну хз прям...
Открой её в фотошопе
Цитата:2.Перевести её в формат VTF.
Используя плагин сохрани в .vtf (на плагин для фотошопа я давал ссылку парой постов выше)
кидай в папку materials/newfolder в папке твоего мода
Цитата:3.Задать определённые параметры.
Для того, чтобы ты смог использовать текстуру надо написать к ней .vmt, для этого в блокноте пишешь (самое простое) :
"LightMappedGeneric"
{
"$baseTexture" "newfolder/имя_vtf"
}
Сохраняешь как имя.vmt
Кидай в туже папку, куда и .vtf
Цитата:4.Получить результат!
Заходи в хаммер и фильтруй текстуры по имени твоего .vmt
Цитата:P.S.Из всего выше сказанного-МНЕ не нужна прога VTFedit
Интересно почему? Ты можешь импортнуть в ней рисунок в .jpg, .bmp, .dds, .tga и т.д. и сохранить в .vtf
Цитата:Я не хочу изменять "цыфровые" параметры стандартных текстур!
Тебе этого никто не предлагал