Помогите плз, может есть какой нибудь туториал по созданию оружия, у меня такая проблема: я создал свой пистол, декомпилил стандартный,оставил от него только руки и кости,вложил в руку свой пистол,поприсоединял кости,експортнул как референс(заменил референс в папке в которую я декомпилил) и скомпилировал. В modelviewere все ок и вся анимация пашет а в игре его вообше нет
Помогите мне пожалуйста, у кого - то есть туториал?
в моделвьювере нажми options -> viewmodel mode, он спозиционирует оружие так как это будет делать движок. если своего оружия не увидишь или увидишь его кусок, значит при декомпиле сбились анимации. Решить это скорее всего удастся, если дописать в qc после каждой секвенции команду, которая повернет анимации на 90 градусов
rotate -90
realspaik
зачем поворачивать каждую анимацию?
надо так
$origin 0 0 0 -90 0 0
где первые 3 числа сдвиг по осям, а остальные три поворот по осям. (по каким именно не помню))))