В течении последних месяцев команда Valve продолжала работать над Day of Defeat: Source. Мы хотим показать людям то, что мы уже сделали за это время.
Начальный мы планировали выпустить прямой порт Day of Defeat (подобие HL: Source – прим. hl2.ru) на движок Source сразу же после выхода Half-Life 2. Однако, после релиза план изменился – мы решили до конца года обновить все визуальную и игровую составляющие Day of Defeat. Закончить эту работу нам удалось несколько месяцев назад, и мы выпустили эту версию небольшой группе бета-тестеров, и следили за тем, что же у нас получилось. По нашему мнению то, что получилось не было достаточно хорошим для релиза. В течении последних месяцев команда Valve продолжала работать над Day of Defeat: Source. Мы хотим показать людям то, что мы уже сделали за это время.
Мы решили обновить весь контент Day of Defeat: Source перед публичным релизом, в надежде, что ожидание людей будет оправдано тем заслуженным вниманием, которое мы уделили DoD. Надеемся, что наши предположения окажется точными.
Вот первый скриншот карты dod_flash, которая является первой картой, прошедшей путь полной переработки. В течении следующих недель мы покажем еще несколько вещей.
От прошлого не убежишь. Будешь только бегать по кругу, пока не упадешь в ту самую яму, из которой пытался выбраться, только на этот раз она будет еще глубже...
23-06-2005 15:13
LEON's_Kennedy (M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))
Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений