Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
mentat
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 560 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Sad Monster
Сообщение #1016356
Sad Monster - это рабочие название новой игры, которая делается на базе движка сорс Да, да, с этого момента можно писать коменты о новом проЭкте на нашалайфе
Вообще тема предназначена сокорее для той части форумчан, что обитает в разделе "Маппинг, моддинг, моделлинг", но на всякий случай создал тему здесь.
Сюжет незатейливый. В центре некоторого города (недалекое будущее) появляется разлом, из которого лезут монстры. Главный герой - репортер, который пробиается в город. Дальше трэш и мясо. Элементы сюжета в данный момент активно корректируются.
В игре делается упор на физику и сюрреалистичность. И АИ. Что будет в игре:
-Офигенный движок. Надо будет очень хорошо замаскировать сорс))
-Динамическая подгрузка новых локаций (огромные карты без загрузок)
-Красивые уродливые и страшные монстры. Очень няшные.
-Реалистичная физика.
-Блэкджек и...

Вот как-то так. Что есть на данный момент: ничего, ничего и еще немного ничего. Ничего так, правда? Ну плюс каличная моделька, несколько страниц стремного кода, почти работающий компилятор и команда из 5 дятлов вроде меня. А, еще несколько психоделических концепт-артов с монстрами.
Всех желающих приглашаю поучавствовать в создании.
Годится помощь любого рода. Кодинг, скриптинг, программирование, моделирование, левел-дизайн, маппинг, звуковое оформление, создание текстур, психоделические концепт-арты, сюжетные/геймплэйные идеи, варианты названия игры, или можно просто морально поддержать .
Спасибо за внимание.
Old Post 16-03-2011 18:43
mentat отсутствует Посмотреть данные 'mentat' Отправить Приватное Сообщение для 'mentat' Найти другие сообщения 'mentat' Добавить mentat в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #1016358
Цитата:
Динамическая подгрузка новых локаций (огромные карты без загрузок)

Цитата:
Реалистичная физика.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
fd85a78b1ef46508c8bf63de4c208b68
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 16-03-2011 18:57
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #1016359
Цитата:
Оригинальное сообщение от mentat
...почти работающий компилятор...

Вы там свой язык делаете?
Old Post 16-03-2011 18:58
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
mentat
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 560 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #1016360
Не... Компилятор для карт). Как тот который бспшки делает (у нас не совсем).
Old Post 16-03-2011 19:00
mentat отсутствует Посмотреть данные 'mentat' Отправить Приватное Сообщение для 'mentat' Найти другие сообщения 'mentat' Добавить mentat в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #1016361
У вас не совсем bsp? Поцаны, вы новый движок придумали! Код беты умудрились переписать?
<Прим. авт.: в данном сообщенинии есть некоторая доля сарказма>
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 16-03-2011 19:03
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
mentat
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 560 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #1016363
Хмммм... Точнее так. Мы пытаемся сделать не совсем бсп-файл. Там тот же принцип, двоичное деление, но валвовские игры его читать не будут. Ибо там еще поверх этого дополнительное разбиение на ячейки (ака в TES).
Old Post 16-03-2011 19:25
mentat отсутствует Посмотреть данные 'mentat' Отправить Приватное Сообщение для 'mentat' Найти другие сообщения 'mentat' Добавить mentat в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #1016366
Насколько помню, код, отвечающий за загрузку локаций и соответствующую работу с памятью закрыт для релизной версии, не говоря уже о том, что для реализации сего вам потребуется взвод Маньяков и КЛИМак, у которых есть около года свободного времени. А главное: ЗАЧЕМ? Чем старая схема не устраивает? В любом случае, желаю удачи, постарайтесь трезво оценить всё, но имхо мод умрёт либо в лучшем случае кардинально упростится.
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 16-03-2011 19:39
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1016374
>>-Офигенный движок.
Есть с десяток идей... Уже реализованные. Неплохо работают но жаль закреплены за другим модом. <<да да, система листопада одна из них)

>>-Динамическая подгрузка новых локаций (огромные карты без загрузок)
Подгрузка ведь не реально) А вот чтобы система сама создавала и спавнила локации, расширяла (хоть и на немного) уровень это да, поверю.. Такая себе аля 3D иллюзия бесконечного движения.. (<<если кто и может такое создать МАППИНГОМ то токо я )

>>-Реалистичная физика.
Мда, версия хавока стара и не обновлена.. Большой пинок вальв :3
А че вы с ней делать собираетесь? Я б на вашем месте ее и не трогал бы.. Мало ли что натворить(поломать) можно...

>>-Блэкджек и...
Святое..


Наполеоновские планы, товарищи! <<но пару идей насчет геймплея могу подкинуть.. <<Не успел их сам реализовать..
Old Post 16-03-2011 20:24
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #1016375
Г-н Страйд, если вы не успели или не смогли что-то реализовать, этого не сможет реализовать почти никто...
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 16-03-2011 20:28
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1016377
>>Alf-Life II
)) Скорее не успел.. А точнее не хватило энтузиазма, вдохновения.. желание пропало.. Ну кароче вы поняли)
А реализовать я могу в сорсе практически все) Кроме эффектов. Не люблю с ними работать..

Если в сорсе чего-то нельзя реализовать, то это может быть реализовано мной. Если это будет сделано мной, значит это будет сделано маппингом <<Это можно занести в цитатник :3

Поправил Stridemann 16-03-2011 в 21:01

Old Post 16-03-2011 20:35
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeWeR
(Чернокопофотофан)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Великие Луки
Написал: 2942 сообщений

Оценка: 135 Votes 135 чел.

Сообщение #1016416
Помогу со страшными звуками больших мего-машин, различного эмбиента и т.п., если будет не впадлу Монстриков озвучивать не стану
Old Post 17-03-2011 11:16
GeWeR отсутствует Посмотреть данные 'GeWeR' Отправить Приватное Сообщение для 'GeWeR' Найти другие сообщения 'GeWeR' Добавить GeWeR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Omega Crab
(no)

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: /
Написал: 2348 сообщений

Оценка: 78 Votes 78 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1016418
В этой игре можно будет ловить монстров в маленькие сферические объекты, а потом заставлять их убивать друг друга насмерть?
Old Post 17-03-2011 11:34
Omega Crab отсутствует Посмотреть данные 'Omega Crab' Отправить Приватное Сообщение для 'Omega Crab' Посетить домашнюю страничку Omega Crab Найти другие сообщения 'Omega Crab' Добавить Omega Crab в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Gоlеm
(Pathetic euphoria!)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 2834 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Сообщение #1016419
Помогу с идеями\концептами монстров, но концептовать не очень умею, ибо некрасиво выходит, но уж насчет идей расстараюсь изо всех сил)
Old Post 17-03-2011 11:35
Gоlеm отсутствует Посмотреть данные 'Gоlеm' Отправить Приватное Сообщение для 'Gоlеm' Найти другие сообщения 'Gоlеm' Добавить Gоlеm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1016424
Этот вирус теперь и в этом разделе?
Вы даже смешной оп сделать не можете...
Old Post 17-03-2011 12:40
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Omega Crab
(no)

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: /
Написал: 2348 сообщений

Оценка: 78 Votes 78 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1016439
Мне очень не хочется это говорить, но Барнакла до сих пор нет.
Это 39 серия. Скриншотов, как обычно, нет, диздока нет, даже каких-либо концептов нет. Опять же "создание новой ИГРЫ", "трэш и мясо", всё по штампам жанра.
Сериал становится ЕЩЁ скучнее. Эта серия даже слабее "альтернативной истории" и "No Hope".
И да, я бы на месте автора темы не злился, в конце-концов бывают люди, которые специально создают темы, чтобы попасть в проЭкты. А на месте автора я бы тихо молчал, выложил бы наконец те самые концепт-арты и НЕ СОЗДАВАЛ БЫ ТЕМУ В НАШЕМ ОБЩЕНИИ. Ментат, смиряйся, что это не будет проэктом только тогда, когда выйдет демка хотя бы из одного уровня.

Поправил Omega Crab 17-03-2011 в 13:43

Old Post 17-03-2011 13:38
Omega Crab отсутствует Посмотреть данные 'Omega Crab' Отправить Приватное Сообщение для 'Omega Crab' Посетить домашнюю страничку Omega Crab Найти другие сообщения 'Omega Crab' Добавить Omega Crab в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 18:28.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены