Еще одна карта, которую я закончил пару месяцев назад. Некоторые ее могли уже видеть на украинсом CS-Mapping.
Обычный De- два места закладки, два прохода на дальнюю, три- на респ контров.
20 респов с каждой стороны
архив (около 6 метров).
redgnom.hotmail.ru/de_sewer_bg(css).rar
Ну к скринам бы просто дописать "http://" и все . А выкладывать их тут я как раз бы не стал - ограничение 640х480 на форуме, мало что разглядишь. Карту посмотрел - норм .
Господа может я не в тему (а так оно и есть), немогли бы вы объяснить не посвященному, почему когда я устанавливаю карты на CSS и загружаю их у меня компьютер плюет: "Память не может быть Reed" (вроде бы). Это из-за чего и как можно исправить если возможно.
Что касается представленной карты то по скринам вроде классно!
Оригинальное сообщение от Bill Господа может я не в тему (а так оно и есть), немогли бы вы объяснить не посвященному, почему когда я устанавливаю карты на CSS и загружаю их у меня компьютер плюет: "Память не может быть Reed" (вроде бы). Это из-за чего и как можно исправить если возможно.
Что касается представленной карты то по скринам вроде классно!
Оригинальное сообщение от 55555serg судя по скринам на 3+ тянет.
А судя по игре на 4
Нормально,в меру деталезированно,не тормозит.
Только я так понял ты делал модели под стандартные текстуры,там где трубы белые текстура не подходит,на стенах почти такая же и на металл не похоже.
С текстурами стен так все и задуманно- это должны были быть обернутые стекловатой и зашпаклеванные трубы- обычно если шпаклюют стены, то и трубы вместе с ними тоже.
С трубами неважно получилось, т.к. особого плана не было, и пришлось делать составные.
Потом просто влом стало делать не частями а целыми мешеми все эти конструкции (за 3 месяца карта меня достала)))
Старался не переборщить с деталезацией, чтобы не убить ФПС окончательно, поэтому все довольно сурово.
Ну и конечн. особый упор делал на тайминг и геймплей.
Не знаю, правда, на сколько мне это удалось.)
ЗЫ
Скрины и нормальные ссылки я давать не могу, т.к. мне еще нельзя (или я просто чего-то недоразобрал на форуме...(?)).