Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Speedway
()

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 507 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Движок Doom Iii
Сообщение #157471
Вот в игре DOOM III совершенно нет открытых пространств.
И даже в закрытых маленьких комнатах дум жрёт много ресурсов. А на открытых он что, больше жрать будет?
Может из-за этого дум такая замкнутая игра?
Old Post 29-03-2005 11:32
Speedway отсутствует Посмотреть данные 'Speedway' Отправить Приватное Сообщение для 'Speedway' Найти другие сообщения 'Speedway' Добавить Speedway в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #157480
Открытые пространства на марсе??????????7
Old Post 29-03-2005 11:45
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
gudman
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Советский Союз/City17
Написал: 469 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #157491
Может. Quake 4. Следи за новостями. Хорошая игрушка будет. там буцдет техника (!) => и открытые пространства будут.
Никогда не поворачивайтесь спиной к человеу с сумасшедшим взглядом (прописная истина)
Old Post 29-03-2005 12:04
gudman отсутствует Посмотреть данные 'gudman' Отправить Приватное Сообщение для 'gudman' Найти другие сообщения 'gudman' Добавить gudman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[c]Dima
(Дима)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Новосибирск
Написал: 427 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #157494
> Вот в игре DOOM III совершенно нет открытых пространств.

Они там есть. Но мало.

> И даже в закрытых маленьких комнатах дум жрёт много ресурсов.

Все игры построенны так, чтобы в любом месте в кадре было не более определённого количества полигонов, чтобы игра шла примерно одинаково во всех местах (правда как правило под конец игры требования возрастают). Поэтому закрытые помещения более детализированны чем большие открытые во всех играх. К тому же есть всякие алгоритмы освобождающие ресурсы при отображении удалённых объектов (уменьшение разрешения текстур, исключение мелких объектов...)

В общем производительность слабо зависит от размера пространства.

Убедиться очень просто: достаточно построить большую карту.
Если строить не умеешь, скачай какую-нибудь на дум3.ру
QuakePlanet - всё о Quake 4 и Enemy Territory: Quake Wars


Old Post 29-03-2005 12:11
[c]Dima отсутствует Посмотреть данные '[c]Dima' Отправить Приватное Сообщение для '[c]Dima' Посетить домашнюю страничку [c]Dima Найти другие сообщения '[c]Dima' Добавить [c]Dima в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Винчензо
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Италия/Где-то на Сицилии
Написал: 422 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #157559
Понимаешь, движок Дума не сможет сделать открытые пространства, и не потому, что компы у нас плохие, а потому что просто не тянет он ничего кроме тёмных коридоров.
Old Post 29-03-2005 14:48
Винчензо отсутствует Посмотреть данные 'Винчензо' Отправить Приватное Сообщение для 'Винчензо' Найти другие сообщения 'Винчензо' Добавить Винчензо в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #157562
Если честно, то играть в Дум 3 скучно и однообразно. Тем более он требовательный. А так сказать ФИЗИКА - вообще кал. Ящик даже не взять.
Old Post 29-03-2005 14:54
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
TONREX
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #157571
ващето форум про хл2, а не про "какой-же отстойный дум 3".....
Old Post 29-03-2005 15:14 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #157574
Да. Именно.
Old Post 29-03-2005 15:21
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LEON's_Kennedy
(M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Старожил 
Сообщение #157579
DooM 3 хорошая игра............Я прошел с удовольствием......и мне было по.....х на открытые пространства,зато как база сделана.........кул просто!
LEON's_Kennedy, у тебя уже какая-то антишепардовская мания......... N1ghtk1ller(c)
Old Post 29-03-2005 15:30
LEON's_Kennedy отсутствует Посмотреть данные 'LEON's_Kennedy' Отправить Приватное Сообщение для 'LEON's_Kennedy' Посетить домашнюю страничку LEON's_Kennedy Найти другие сообщения 'LEON's_Kennedy' Добавить LEON's_Kennedy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Игрок_Разума
(Манипулирующий сознанием)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Украина/
Написал: 176 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #157597
2 Speedway - есть там достаточно открытых пространств.....и они интересны кстати......
2 Винчензо
Цитата:
Понимаешь, движок Дума не сможет сделать открытые пространства, и не потому, что компы у нас плохие, а потому что просто не тянет он ничего кроме тёмных коридоров.
- не мели ерунды....двигло очень достойное...и имеет много общего с Халфовским...так что попрошу не мутить воду.....просто разработчики старались приблизить Дум 3 к Дум 1........третий Дум - это как бы римэйк первого...от так оть!
Фракталы - уникальные объекты, порожденные непредсказуемыми движениями хаотического мира. Их находят в местах таких малых, как клеточная мембрана и таких огромных, как Солнечная система.
Old Post 29-03-2005 16:12
Игрок_Разума отсутствует Посмотреть данные 'Игрок_Разума' Отправить Приватное Сообщение для 'Игрок_Разума' Найти другие сообщения 'Игрок_Разума' Добавить Игрок_Разума в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Raffa
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 376 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #157603
движок DOOM 3 может делать открытые пространства на уровне еще поезд на монорельсах едет там игра у меня не тормозила а там открытые пространства и попробуйте создать открытый уровень в редакторе я создовал и игра шла нормально
Old Post 29-03-2005 16:27
Raffa отсутствует Посмотреть данные 'Raffa' Отправить Приватное Сообщение для 'Raffa' Найти другие сообщения 'Raffa' Добавить Raffa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
$Donz$
(Летит)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 29 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #157728
не правда высокие здания и тормозит
Half-life2\Cold fear-эto maza
Old Post 29-03-2005 22:38
$Donz$ отсутствует Посмотреть данные '$Donz$' Отправить Приватное Сообщение для '$Donz$' Найти другие сообщения '$Donz$' Добавить $Donz$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Dmitriy O.
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Ярославль
Написал: 77 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #157786
Вощем DOOM3 и Халва это две большие разницы
В думе все мрачно все в тесных коридорах и пещерах а в халве практически все на открытом воздухе или в светлых и просторных комнатах. Наверно они ориентированны на разные типы психики. Лично по мне халва намного интересне а дум заслуживает лишь того чтобы пройти его один раз.
По ресурсам мне показалось что примерно одинаково
ALTER USER
Old Post 30-03-2005 04:33
Dmitriy O. отсутствует Посмотреть данные 'Dmitriy O.' Отправить Приватное Сообщение для 'Dmitriy O.' Посетить домашнюю страничку Dmitriy O. Найти другие сообщения 'Dmitriy O.' Добавить Dmitriy O. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
gudman
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Советский Союз/City17
Написал: 469 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #157805
Я не пойму, вы судите о движке по одной игре? Вы дураки? Кто вам сказал, что DIII не может обрабатывать открытых пространств? Глупости.
Никогда не поворачивайтесь спиной к человеу с сумасшедшим взглядом (прописная истина)
Old Post 30-03-2005 05:51
gudman отсутствует Посмотреть данные 'gudman' Отправить Приватное Сообщение для 'gudman' Найти другие сообщения 'gudman' Добавить gudman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CombinedStudent
(истинный халфер)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Цитадель/
Написал: 925 сообщений

Оценка: 36 Votes 36 чел.

Сообщение #157862
Даже те самые узкие коридоры в Думе разделены спец. порталами на "области видимости", при загрузке которых игра нехило притормаживает. Это определёно о чём-то говорит... какие уж тут открытые пространства. А те немногие пародии на них (поезд и т.д.) выглядят мягко говоря... убого по сравнению с километровыми пространствами Халвы (вспомните хотя бы, кладбище кораблей, или coast)... и никаких тебе порталов.
We don't go to Ravenholm...
It's great to be part of greater good! Вступайте в освободительные силы Альянса.

Скажем нет экспансии FIDOшников!
Old Post 30-03-2005 08:51
CombinedStudent отсутствует Посмотреть данные 'CombinedStudent' Отправить Приватное Сообщение для 'CombinedStudent' Найти другие сообщения 'CombinedStudent' Добавить CombinedStudent в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены