Захотелось заменить руки в Opposing Force на руки CSS.
Вобщем, я скачал из интернета уже переконвертированные модели CSS в CS.
Декомпилировал v_9mmar из OP4 и v_knife из CS.
Загнал это дело в Милк, заменил руки, пришил скелет и текстуру.
Как бы, я все сделал, но при сохранении в mdl возникает проблема (скрин)
Что делать? Возможно я скомпилировал неправильно, в таком случае, как скомпилировать правильно, сохраняя при этом все стандартные анимации?
в майке есть два декомпила, один лажовый, другой нормальный, не помню как оно там называется уже... у лажового проблемы с анимациями, он херит координаты рутовых костей