Очень странно, что его тут ещё не обсуждают. KZmod для HL2 - это модификация не похожая ни на одну другую. Главная цель в игре - прыгать, прыгать и ещё раз прыгать до самого финиша. Итак, нажав кнопку таймера внизу карты вы начинаете свой путь до финиша прыгая с одного уступа на другой. С одной стороны может показаться - ну чего в этом трудного? Ан нет, в игре есть очень тяжёлые места, которые перепрыгнуть просто нажимая вперёд + прыжок/присесть не получится. Тут нужна специальная тактика и всё зависит от вашего скилла. Есть вда вида сложных прыжков - strafejump и longjump. Из их перевода думаю всё итак ясно:
stafejump - нужно перепрыгнуть вокруг препядствия. Обычно это стена, вы стоите по одну из её сторон на уступе и нужно перепгынуть на другую сторону (уступ на котором вы стоите, кончается вместе со стеной). Имхо - самые трудные и нудные прыжки. Я сам вчера потратил около 10 мин и сделал 150 попыток, чтобы перепрыгнуть одно место.
longjump - нужно перепрыгнуть длинный обрыв. Как я уже говорил, простые прыжки тут не помогут. Нужно специально стрейфится и вовремя отпускать/нажимать некоторые клавиши попутно поворачивая мышкой в разные стороны. С одной стороны покажется очень тяжело и многие бросают на этом игру, но главное здесь - выдержка и спокойствие.
До того как мод вышел на сурсе, он не был отдельной модификацией. Просто создавались kz_карты для 1.6, т.к. в него уже был встроен и strafejump и bunnyhop и т.д. В сурсе ничего этого не было, так что пришлось всё это встраивать обратно. Зато теперь на движке сорс можно делать потрясающей красоты карты (хотя на 1.6 тоже полно офигенных карт).
Если вы упали, ничего страшного. Вы моде нет шкалы здоровья и присутствует система сохранения чекпоинтов и обратная телепортация на них. Проблем с блокерами и тупыми нубами не будет, т.к. модельки игроков обладают прозрачностью (т.е. вы можете проходить сквозь друг друга).
Чтобы освоить все фишки, потребуется не меньше 1-2х недель (зависит только от вас). А чтобы стать хардкорным прыгуном - вся жизнь! Шучу конечно, но очень много времени. Опыт приходит со временем, а главное практикой. Главное - теперпение, тепрпение и ещё раз ...практика =) Желаю всем покорить самые непреступные высоты!
Ну вот и ссылочки собственно:
http://www.kzmod.com - мод
http://xtreme-jumps.net - оффициальное коммьюнити 1.6 и сурса.
http://xtreme-jumps.net/download.php?list.12 - видеоматериал. Он для 1.6, но система прыжков абсолютна идентична с сорсом. Без него вы просто недопрёте что такое strafe и long jumps.
http://xtreme-jumps.net/content.php?article - статьи.