Cr0ss
(да)
Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений
Оценка: 115 чел.
|
Ну что ж, помечтаем.
Игра будет от 1-го лица (как в HL2).
Оружие - всё из HL2DM.
Ландшафты - несколько карт на сервере, которые будут меняться скажем каждый час. Карты такие: Сити-17, Нова Проспект и окрестности, Побережье, Сити-17 разрушенный, Каналы и окрестности, Равенхольм и окрестности и т.д. (можно придумать новые локации).
Каждая карта по размеру - как 3-5 из HL2
Враги: все монстры из HL2, только более живучие. Убитые монстры на карте через определенное время репопятся.
Также можно сражаться с другими игроками.
Можно сделать систему прокачки персонажей. Например:
нулевой игрок новичек: жизнь - 30, макс. броня - недоступна, костюма нету (но HUD есть), оружие - монтировка/дубинка (на выбор). Т.е. новичку по силам только хедкрабы (максимум - зомби).
Можно сделать так, что костюм собирается по частям (как комплект брони в Allods-2 скажем). Или же сделать несколько разных костюмов (разная степень защиты, количества энергии.
Пример прокачанного игрока: 200 жизней, 200 брони, энергия костюма - на 25-30 секунд спринта. Наносимые удары более мощные, получаемые - менее существенные. Обычная скорость движения - тоже больше, чем у новичка (на 20% скажем).
Пример обычного хедкраба: жизнь 40, урон - 10-15 (и более ловкий, чем в HL2)
Пример обычного зомби: жизнь 100, урон - 25 (50 - двумя руками), зомби тоже более ловкий и быстрый (скажем на 30%), чем в HL2.
Можно также сделать так, что опыт набирается "уровнями", как в Diablo-2, и при достижении каждого уровня даётся несколько очков для улучшения определённой характеристики (сила, жизнь, выносливость, скорость и т.п.).
Суть игры - прокачка персонажа путём чистки территорий и убийства других игроков.
Если персонаж погиб:
1) на месте гибели остаются всё оружие и костюм, а игрок через некоторое время начинает заново голым.
2) на месте гибели - только оружие или вообще ничего кроме трупа, а у игрока снимается некоторый процент опыта (скажем 10%). При этом костюм (и может оружие) остаются в руках.
Вообщем многое я взял из Allods-2. Дополняйте-критикуйте, это интересная тема.
|