Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Ошибки дисплейсмента
Сообщение #466580
Brush 1522, Side 1: duplicate plane
Brush 1522, Side 2: duplicate plane
Brush 1522, Side 3: duplicate plane
Brush 1522: bounds out of range
Brush 1522: bounds out of range
Такого рода ошибки на дисплейсменты(а их около 30-45) у меня возникают при компиляции декомпилированной карты..
Перевод:
Браш 1522, Сторона 1: Дубликатная сторона
Браш 1522, Сторона 2: Дубликатная сторона
Браш 1522, Сторона 3: Дубликатная сторона
Браш 1522: Границы вышли за пределы
Браш 1522: Границы вышли за пределы

Какие дубликатные стороны!? какие границы!? все дисплейсменты видимы, а их другие стороны были удалены.. чего еще не так!?
Какие предположения, господа мапперы?
Faces Of Evil
Old Post 06-11-2006 15:13
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #466610
Нихрена себе.... Декомпиляторы - зло....
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 06-11-2006 15:50
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #466613
Цитата:
Оригинальное сообщение от Amiron
Нихрена себе.... Декомпиляторы - зло....
Ну это и так понятно. есть еще идеи, добрые люди?
Faces Of Evil
Old Post 06-11-2006 15:57
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Doofmeishter
(!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 339 сообщений

Сообщение #466618
"go brush numer" и смотри что с ним не так
Old Post 06-11-2006 16:02
Doofmeishter отсутствует Посмотреть данные 'Doofmeishter' Отправить Приватное Сообщение для 'Doofmeishter' Найти другие сообщения 'Doofmeishter' Добавить Doofmeishter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #466619
Цитата:
Оригинальное сообщение от Doofmeishter
"go brush numer" и смотри что с ним не так

Я уже все что знаю перепробовал - дисплейсменты там! вокруг облазил, их настройки посмотрел! ниче! без каких либо лагов... незнаю, ругается компилятор и что ему там не так я понятия не имею!
Faces Of Evil
Old Post 06-11-2006 16:03
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #466625
Vmex версии v0.98e ? А то только в этой последней версии декомпил дисплейсментов идет нормально (после летних обновлений SDK, которые покорежили дисплейсменты и физ модели).
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 06-11-2006 16:12
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Сообщение #466634
Яж те говорил дай мне я всё испрвлю
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 06-11-2006 16:37
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #466646
Этона сколько я помню после того как преобразуешь тиангл в дисплейсмент.
А декомпилятор сначала, как я понял выделяет все архитектуру по брушам, потом по трианглам(полигонам), а уже потом генерит дисплейсы.
Так что делай так как сказал Uragan_Leх=)
Old Post 06-11-2006 17:10
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #466656
Цитата:
Оригинальное сообщение от Uragan_Lex
Vmex версии v0.98e ? А то только в этой последней версии декомпил дисплейсментов идет нормально (после летних обновлений SDK, которые покорежили дисплейсменты и физ модели).
А вот хрен его знает! мой Vmex работает тока через батник, ибо jar просто не открывается! несмотря на то, что у меня и так стоит ява почти последней версии

SiEgE добавил 06-11-2006 в 17:38:12:
Цитата:
Оригинальное сообщение от _eF* l ENEMY_
Яж те говорил дай мне я всё испрвлю
Есть идеи как это быстро исправить?
Faces Of Evil
Old Post 06-11-2006 17:37
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Сообщение #466659
в свойстах джар файла сделай - приложение: ****** изменить, и указывай джаву.Правда я сам всегда через джаву на фул делаю,просто так удобнее.
Ну идеи есть... Заново построить копии, ну или попробывать разные версии вмекса.Вообщем по обстоятельствам.Вообще конечно проще заново делать я считаю.Если ты хочеш портировать то я не знаю нужны ли диспламенты вообще.А так я мог-бы туда попробывать сделать нормальные диспламенты, и круглые в пещере .Ну может быть чтонебудь ещё .Смотреть надо... Кста скинь опять ссылку на карту в асю.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 06-11-2006 17:48
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #466663
Скачал эту новую версию:
Некоторые другие новые карты стали декомпилироваться, начал загружаться GUI(графический интерфейс) через jar, Нужная карта ВООБЩЕ не декомпилируется! вмекс просто вылетает!
Faces Of Evil

Поправил SiEgE 06-11-2006 в 17:54

Old Post 06-11-2006 17:49
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #466689
SiegE,помойму у тебя дисплэйсменты зы пределы карты вылазиют.Попробуй в редкторе выделить всю карту и посмотри,неторчит ли чего.
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 06-11-2006 18:27
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #466698
Амм... нет извеняюсь, просто засунул на декомпил версию от хл1 Разбираюсь
п.с. От дисплейсментов, декомпилированных этим вмексом ошибок нет, я просто засовываю их в префабы и перетаскиваю с карты на карту

SiEgE добавил 06-11-2006 в 18:44:25:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Fyzzer
SiegE,помойму у тебя дисплэйсменты зы пределы карты вылазиют.Попробуй в редкторе выделить всю карту и посмотри,неторчит ли чего.
Я тоже думал, но это 100% не из-за этого, т.к. я всю карту обволакивал скаем!


п.с. Лекс, тебе респект
Faces Of Evil
Old Post 06-11-2006 18:43
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #466795
Ну и дабы новую тему не создавать, вопрос: Как выделить сразу несколько брашей под номерами? просто лазить за каждым лень.. а хочется побыстрей
Faces Of Evil
Old Post 06-11-2006 21:10
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Сообщение #466822
яж тебе в аське писал.Выделяеш браш, потом с зажатым ctrl следующий.Или так - нашёл браш который нужен , выделяеш его и жмёш красный прозрачный квадратик в меню сверху, потом когда все создаш , перетаскивай 1 на другой, получиш грууппу сразу.Вис группу.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 06-11-2006 22:43
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 01:15.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены