Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
dm_canals, Релиз.
Сообщение #714995
Я закончил свою полугодовую работу над картой dm_canals, и теперь, конечно же, хочу поделиться с вами своей работой. Самые интересные моменты:
Каждый дисплейсмент с любовью обработан кистью радиуса 1 и глубины 1=) (Во всяком случае, почти каждый )
Каждый игрок найдёт здесь что-то для себя - любящие поиграть в рукопашную смогут подобрать фомку впридачу к электродубинке; бешенные танки, которые бегут дольше других - для них найдутся несколько ar2, дробовиков и подствольные гранаты. Любящие убивать с первого удара найдут здесь...только один арбалет, но три револьвера. Ну и конечно же гранаты - их в бункере бесконечно.
Для фанатов комбайновской полиции (и для себя тоже) я сделал маленький сюрприз, вшитый в файл карты.
Есть несколько секретных мест, в которых можно найти, например, вторую ракетницу или арбалетные патроны.
Для того, чтобы игроки не скучали, я добавил интерактивности - в некоторых местах можно включать/выключать свет, отсиживающиеся в бункере могут отслеживать случайных гостей на мониторе в одном из помещений бункера. Есть ещё несколько весёлых изобретений, которые помогут на полную использовать возможности Havok в мультиплеере.
Карта выполнена в стиле Canals, радиоактивные воды. Деревья, трава, асфальт - всё есть. Смотрится живописно.
Это, конечно же, не всё, но я остановлюсь дабы не раскрывать на этой страничке всё самое интересное.
С мапперской точки зрения какрта высоко детализированная, но хинты я расставлял старательно, отчего лаги не наблюдаются. Карта играбельна, все скрипты проверял - работают исправно.

Загрузить карту можно, перейдя по этой ссылке.
http://www.savefile.com/files/1526125
Размер - 10,9 МБ
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
00ec8c7bb35f07db02ad42a24ec1b67a
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 27-04-2008 09:59
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #714996
Всё лучшее, чему я научился на Source-Inside, я вложил в эту карту.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
7a38264242bd8b205cba8b45cc608c5d
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 27-04-2008 10:02
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #714997
Частичку души тоже можно наблюдать=)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
a6f7494cd7f92614469b5586fb2c93dd
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 27-04-2008 10:03
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #714999
Ну, надеюсь, вам понравится, ибо столько стараний вложено.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
bb1079a87849ca60eb85979d3feebbcb
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 27-04-2008 10:04
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #715007
Давайте креат сервер и порубимся, опробуем, так сказать!

Freeeeeeeman добавил 27-04-2008 в 10:25:44:
А самому пока нет времени пробовать((.
Молодец, Filthy Goth!
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 27-04-2008 10:22
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Сообщение #715092
много открытого\мало оружия.В том числе и физ пропов.
PS http://www.fpsbanana.com/maps/28994
dm_canals_beta1 ._.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 27-04-2008 12:32
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #715095
Ну что ж, начнём разносить мапу в пух и прах.

Первое, и самое главное - карта просто адски тормозит. В большинстве мест фпс у меня не поднимается выше 20 (на 7900gtx!), а в некоторых находится в районе 6-10... И вообще, при переходе из зоны в зону скачет очень резко. Это не вода, не партиклы и даже не трафка (см. рис. 1). Filthy Goth, у тебя во многих местах просто-напросто рендерится почти вся карта (см. рис. 2).
В обязательном порядке поставь area_portal-ы в дверях бункера. Даже без включения они будут динамически отсекать всё, что сквозь них не видно. А при успешном закрытии всех дверей их надо врубать, чтобы "по ту сторону" ничего не рендерилось.
Кстати, проверь на всякий случай отсутствие флага 'No dynamic light' у point_spotlight.

Далее физика..
На мой взгляд, многовато незафризеной. Можно без вреда для геймплея сделать недвижимыми такие пропы, как лежачие балки.
prop_physics-ы заменить на prop_physics_multiplayer-ы.
Убрать часть предметов из воды, особенно мелкий хлам. Кстати, его, по всем канонам, надо было сделать дебрисами)
Игрок может без вреда для себя застрять в поднимающемся пульте, застопорив его.

Вобщем, оптимизировать, оптимизировать, оптимизировать, и ещё раз оптимизировать.

Теперь субъективное..
Ужосающе кислотный свет в бункере. И ненамного менее зелёный эмбиент у лайт_энв.
Побеление экрана в помещении выглядит странновато. Хотя, я не уверен, что можно сделать по-другому..
Пульт с кнопкой, имхо, логичнее сделать как на раноффе - чтобы спускался не сразу, но сразу после спуска был доступен.
Там, где на большой и толстой трубе расположен ма-аленький краник, я ожидал, что смогу его повернуть и получить дозу горячего пара в харю.
В одном месте, прыгая по столбикам, можно перебраться с одного "причала" на другой. Так вот, имхо, стоит положить на на нём что-нибудь ценное, рокетланчер, к примеру))
Вцелом, впечатление от мапы положительное. Не знаю, как она в геймплее - это отдельная песня, но выглядит хорошо, детальность на уровне)
Понравился пулемётик, хотя накинуть поликов на брашевый ствол не мешало бы)
В асбестовой трубе, торчащей из стены канала можно устроить нычку.

Фух, пока, вроде, усё.


Рис. 1:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
ee2e3937eaa05fe468efa588983eea6d
Old Post 27-04-2008 12:35
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #715096
Рис. 2:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
c18e5eb2f60c46380b275d08c5a2ebbb
Old Post 27-04-2008 12:36
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #715110
manJak, опиши подробно, чем простые физикс отличаются от физикс_мультиплеер?
Ареапорталы - я их ставил, из-за чего карта не компилилась. Потом, карта на моём не тормозит...256 мб видео ГыФорс, 1,5 гб оперативки. Насчёт пульта - там триггер_хёрт стоит, вероятно ты не заметил. А насчёт краника - вот это я тебя жестоко обломал=)
Пропы в воде - единственная возможность заполнить пустое пространство, чтобы песок не монотонил. Я токо что заметил висящий в воздухе газопровод...знаете, мне стыдно.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 27-04-2008 13:11
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #715139
Цитата:
чем простые физикс отличаются от физикс_мультиплеер?

У простых физиксов в мультиплеере какие-то проблемы с предсказыванием.. Плюс они, вроде, упрощённую физику используют, но не факт.

Цитата:
Ареапорталы - я их ставил, из-за чего карта не компилилась.

Значит плохо ставил. ^_^ Ошибки при компиле надо посмотреть..

Цитата:
видео ГыФорс

Гыфорсы разные бывают) И потом, тебе не кажется неправильным, что на гыфорсе 7900gtx оно всё-таки тормозит? При том, что вальвовские мапы летают.

Триггер_хёрта не заметил. =) Потомучто в тот раз до него не доехал, а застрял у потолка) Щас ещё раз попробовал, чтобы доехать до триггера, пришлось попрыгать-поприседать-поёрзать) Так что, триггер надо бы опустить.

Цитата:
Пропы в воде - единственная возможность заполнить пустое пространство

Ну, пущай будут) При условии оптимизации остального)

Цитата:
токо что заметил висящий в воздухе газопровод...знаете, мне стыдно.

Не видел)
Зато я видел висящий в воздухе буй. о_0
Old Post 27-04-2008 14:34
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SIR_halyavshik
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 327 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #715144
manJak
скорее всего разница в том что , обычные физики - те которые не влияют на геймплей , а только ради оформления (и в последствии у каждого отображаются посвоему на мониторах всех игроков)
мультиплеерные - мешаются пройти и тд (в последствии у всех должны падать/двигатся одинаково на мониторах всех игроков)
Old Post 27-04-2008 14:47
SIR_halyavshik отсутствует Посмотреть данные 'SIR_halyavshik' Отправить Приватное Сообщение для 'SIR_halyavshik' Найти другие сообщения 'SIR_halyavshik' Добавить SIR_halyavshik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #715232
SIR_halyavshik
Не, _multiplayer в хл2дм - такая же серверная энтить, как и обычный физикс. Только в эп2 появилась возможность выбора между серверной и клиентской физикой. Вот в общем: http://developer.valvesoftware.com/...ics_multiplayer
Old Post 27-04-2008 17:57
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fantoccy
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /Ленинград
Написал: 350 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #715276
Давно такой красивой карты не видел! Я вааще от Ранофф тащюсь. Вот бы ее под Контру заделать. Можна? Плиз!

А то, что фпс проседает - так мне на это по-барабану, комп подходящий

Поправил fantoccy 27-04-2008 в 19:37

Old Post 27-04-2008 18:55
fantoccy отсутствует Посмотреть данные 'fantoccy' Отправить Приватное Сообщение для 'fantoccy' Найти другие сообщения 'fantoccy' Добавить fantoccy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #715363
Цитата:
Оригинальное сообщение от Filthy Goth
Ну, надеюсь, вам понравится, ибо столько стараний вложено.

саму карту не качал. судя по скринам хорошая детализация и геометрия. Автору респект!
Я взял именно эту цитату, чтоб обратить внимание на цитадель, которая на этом скрине смотрится странно как-то... Такое ощущение, что она находится сразу за постройками наверху, т.е., не глобально кок-то.
Old Post 28-04-2008 00:44
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alzy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Ижевск
Написал: 171 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #715382
Автору

Классная карта, колосальная работа, дизайн на высоте, но...

-оптимизация страдает, на моей 8800ГТ, 2 гб рс6400, 6550 и т.п. падает фпс в паре мест, виден скачок вообщем.
-после бомбардировки у меня почему-то двери не открылись, так и жужжали,может из-за того что я одну заблокировал при закрытии ) или потому что я умер от нее
- пулет имхо не к месту там да и что за пулемет стреляющий невидимыми пулями... хз, остальные фишки понравились вроде балок на кране.
- в некоторых местах промелькивают глюки с освещением, но это не критично

И еще на будущее, имхо не стоит выпускать релиз, не дав хотя бы хорошим друзьям погонять карту сколько не вылизывай, сколько не ищи баги, а другие все-равно что-нить да найдут, имхо стоит доработать и будет мега мапа!
Old Post 28-04-2008 06:07
Alzy отсутствует Посмотреть данные 'Alzy' Отправить Приватное Сообщение для 'Alzy' Найти другие сообщения 'Alzy' Добавить Alzy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 18:48.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены