Цитата:Оригинальное сообщение от Ruben
Я вот уже год занимаюсь маппингом, но только под ХЛ1. У меня сразу несколько вопросов:
1. Я не могу создать зацикленные звуки, чтобы играли не останавливаясь. Приходится брать собственный звук из HL, удалять содержимое и записывать в него свой, а потом сохранять под другим именем. Подскажите, КАК разумнее сделать свой зацикленный Wav-файл, что для этого нужно, и ПОЧЕМУ новые не получается зациклить?
2. Не могу создать нормальный спрайт для ХЛ1. Я испробовал SprWiz, SprGen - не получается! Я преобразовывал файлы в bmp 8 бит и разрешение делимое на 8. К примеру, 80х80. Получается создать спрайт из одиночной картинки, а анимированный спрайт создать не могу - пишет что палитра не поддерживается. Но ведь я сравнивал с палитрой извлекаемых .bmp из файлов .spr - из них получается, всё то же самое! А мои bmp не подходят. Ну ЧТО еще не хватает?
3. Раз уж начал про маппинг, затрону также и вопрос о редактировании под ХЛ2. Я не стал создавать новую тему Source или SDK. Решил написать сразу в три вопроса. Так что простите, если не туда пишу...
Скачал я SDK для редактирования HL2. Может, я не единственный, кто об этом спрашивает. Я не могу запустить ни Hammer, ни просмотрщик моделей, ничего. Это возможно исправить, не обновляя Steam? И СУЩЕСТВУЕТ ли редактор, которому не требуется Steam? Если нет, то ВОЗМОЖНО ли где найти файл SteamInfo.txt?
1 поиск. 100 раз обсуждалось
2 не ко мне
3 не steaminfo а gameinfo это раз. ты хоть раз запускал игру под которую карту собираешься делать это два. Для того чтобы тебе помогли я бы рекомендовал чтобы были лицензионные хл2 и сдк.