Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
BenderAS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Question 
StatsMe 2.7.1 не показывает motd и не делает скриншоты
Сообщение #33548
-Такая проблема не могу никак заставить StatsMe показать motd (раскоментирован в statsme.gfg но не показывается)

-и делать скриншоты hs у клиента

скрипты ( и Snapshot.gfg тоже) подключены лагов нет псих считает все (дамаджи хэдшоты....) игровую статистику от StatsME все видят на экранах
в statsme_menu Snapshot Taker стоит в [ON] (у всех)
самое смешное что сообщение "[игрок] took a picture of your death" %) выводится на экран а результат нулевой ни у кого нет ничего
вот такая штука не критично но обидно %




почитав их коды в скриптах разобрался что не срабатывает внутренняя команда sm_clexec2
(а sm_tell2 работает)
кстати say/top15 или say/stats.... тоже не сработали
но если в консоли набрать просто /top15 или /stats то срабатывают!!

может какая есть переменная чтоб включить ее

о самом сервере

prontocol version 46
EXE version 1.1.1.0
EXE build 13.27.10. Jun 11 2002 (2056)

запущен командной строкой

hlds.exe - console -game cstrike +sv_lan 1 +servercfgfile Server.cfg +mapcyclefile Mapcycle.txt -nomaster -noipx -nowon +maxplayers 16 +map cs_mansion +set rcon_password "passw"
Old Post 31-08-2003 14:04
BenderAS отсутствует Посмотреть данные 'BenderAS' Отправить Приватное Сообщение для 'BenderAS' Найти другие сообщения 'BenderAS' Добавить BenderAS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[vologda-1]Maxx
(Любитель СЛОНа)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Russia/Vologda
Написал: 754 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #33668
Недавно видел этот же вопрос на мэдигле-если и там не подсказали-тут вряд ли тебе помогут... Иди на орла и тряси Рунета Пусть ищет...
Пришел, увидел, всех убил...
Old Post 01-09-2003 00:21
[vologda-1]Maxx отсутствует Посмотреть данные '[vologda-1]Maxx' Отправить Приватное Сообщение для '[vologda-1]Maxx' Найти другие сообщения '[vologda-1]Maxx' Добавить [vologda-1]Maxx в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[vologda-1]Maxx
(Любитель СЛОНа)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Russia/Vologda
Написал: 754 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #33670
Кстати версию не пробовал поменять?
Пришел, увидел, всех убил...
Old Post 01-09-2003 00:22
[vologda-1]Maxx отсутствует Посмотреть данные '[vologda-1]Maxx' Отправить Приватное Сообщение для '[vologda-1]Maxx' Найти другие сообщения '[vologda-1]Maxx' Добавить [vologda-1]Maxx в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
BenderAS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Все уже нормально
Сообщение #33987
Я разобрался
все было до смешного просто откуда то в загрузку затесался PodBot.dll
ну я его и стер ....
все заработало естественно

в качестве примера такой вот скрипт для голосования типа votemap
незнаю как насчет нужности а меня так просто достали сделай такую штуку и все тут (команд они блин не знают)

имеем maplist.txt с картами в таком порядке

de_train
cs_backalley
cs_assault
cs_office
de_prodigy
cs_siege
de_dust
cs_mansion
de_survivor
cs_militia
de_aztec
de_dust2

и скрипт vote.cfg


//Alias design by Benderas (KalugaTurbineWork) 2.09.2003
sm_alias "/golos" "sm_clexec2 #{p.uid} pvgolos" b

sm_alias "pvgolos" "sm_setmenu #{p.uid} \' \' \'sm_clexec2 #{p.uid} m1\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m2\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m3\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m4\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m5\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m6\' \'sm_clexec2 #{p.uid} nxgolos\';sm_showmenu #{p.uid} \'\\yrO/|OC 3A KAPTy-\\n\\n\\w1. de_train\\n2. cs_backalley\\n3. cs_assault\\n4. cs_office\\n5. de_prodigy\\n6. cs_siege\\n7. NEXT\\n0. EXIT\' 12345670" a

sm_alias "nxgolos" "sm_setmenu #{p.uid} \' \' \'sm_clexec2 #{p.uid} m7\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m8\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m9\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m10\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m11\' \'sm_clexec2 #{p.uid} m12\' \'sm_clexec2 #{p.uid} pvgolos\';sm_showmenu #{p.uid} \'\\yrO/|OC 3A KAPTy-\\n\\n\\w1. de_dust\\n2. cs_mansion\\n3. de_survivor\\n4. cs_militia\\n5. de_aztec\\n6. de_dust2\\n7. PREV\\n0. EXIT\' 12345670" a


sm_alias "m1" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 1\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-1 (de_train)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m2" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 2\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-2 (cs_backalley)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m3" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 3\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-3 (cs_assault)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m4" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 4\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-4 (cs_office)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m5" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 5\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-5 (de_prodigy)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m6" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 6\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-6 (cs_siege)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m7" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 7\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-7 (de_dust)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m8" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 8\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-8 (cs_mansion)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m9" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 9\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-9 (de_survivor)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m10" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 10\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-10 (cs_militia)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m11" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 11\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-11 (de_aztec)!!!!\' 3" "a"
sm_alias "m12" "sm_clexec2 #{p.uid} \'votemap 12\';sm_tell2 * \'{p.name}- rO/IOCyET 3A KAPTy-12 (de_dust2)!!!!\' 3" "a"


клиент пишет в say /golos (забиндить вообще песня) и видит меню голосует нажимая номер пункта
все счастливы что не надо лесть в консоль (обычно сразу кто нить сзади начинает ножичком пырять )

ежели порядок карт другой то естественно менять НАЗВАНИЯ пунктов меню

и еще почему то sm_setmenu на любит чтоб было 10 пунктов
сервер дохнет 7- вполне нормально разбивайте пункты на группы и чтоб они по возможности были равные (7-7 у меня)
иначе тоже смерть HLDS

надеюсь меня не побъют асы скриптописания я вообще не нашел доков по СТАТСМЕ (кто знает где они ) писал по скриптам которые уже есть

заодно в snapshot.cfg заменил "3=1" на "5=0"
и теперь не только хедшоты но и простые килы могут быть сохранены (иногда очень прикольные) сюда их ставить не буду больно здоровые
Old Post 02-09-2003 19:47
BenderAS отсутствует Посмотреть данные 'BenderAS' Отправить Приватное Сообщение для 'BenderAS' Найти другие сообщения 'BenderAS' Добавить BenderAS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 06:07.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены