DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)
Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений
Оценка: 103 чел.
|
Совершенно неожиданно игра оказалась прекрасной. Она не дотягивает до уровня первых двух частей, зато легко обгоняет The Cartel и вообще в лучшую сторону отличается от прочих проектов, распространяющихся исключельно путём цифровой продажи.
Поначалу Gunslinger кажется однообразной и неизобретательной аркадкой, но уже уровню к пятому начинает не по детски вставлять - войдя в ритм игры, ты красиво и стильно расстреливаешь врагов как в каком-нибудь Bulletstorm и получаешь от процесса невероятное удовольствие. Играя в Gunslinger понимаешь, как же всё таки не хватает в современном мире олдскульных коридорных шутеров, где бы ты не отсиживался за ящиками, а имел возможность выйти в одиночку против десятка недругов и всех их красиво перестрелять, не погибнув. Ну а слоу-мо, увороты от пуль, боссы и дуэли - они лишь делают всё это веселье более динамичным.
Впрочем, больше всего меня удивил не геймплей (который хорош, но простоват), а кое-что другое. Как и в случае с Metro: Last Light, таких аспектов в Gunslinger ровно два.
Первое - сюжет, а точнее его подача. Далеко не в одной игре история подавалась путём рассказа главным героем своей истории кому либо. Но ещё нигде это не было реализовано так, как в Gunslinger, где происходящее на экране преобразовывается прямо у вас на глазах по мере рассказа, главгерой во время игры вступает в диалог со своими слушателями (нередко весьма забавный), много где откровенно врёт и использует такие обороты в повествовании, при которых вы на очередной развилке идёте направо, по пути убиваете десятки врагов и красиво погибаете, после чего гг произносит "и вот поэтому я решил выбрать другой путь" и вас отбрасывает назад на упомянутую развилку, где вы уже идёте налево и благополучно завершаете уровень.
Плюс к тому такая подача сюжета отлично высмеивает приевшиеся FPS-штампы - на моментах, когда после слов "И тут на меня как будто с небес свалился чей-то труп с полными карманами патронов" на игрока в буквальном смысле слова с неба падает этот труп или когда во время постановочного побега от пожара слушатели отвлекаются от темы и начинают спорить о чём-то своём - на таких моментах хочется посмеяться совершенно искренне. Самое интересное, что при такой, казалось бы, несерьезности в игре есть и весьма интересная сюжетная линия, напрямую связанная со всем происходящим, а также возможность узнать немного нового о событиях и личностях тех лет путём сбора разбросанных по уровням секретов.
Второе - дизайн. Аналогично The Last of Us - в Gunslinger офигенный дизайн уровней заставляет не обращать внимания на средненькую, в общем-то, картинку. Каждый уровень вызывает невольное желание крепко пожать руку тому, кто его создал. Будь то прерии, пустыня, город, лес или горы - каждая из локаций проработана с такой любовью и старанием, что в конечном итоге любованию пейзажами ты уделяешь не меньше времени, чем стрельбе и перестаёшь задаваться вопросом "На кой чёрт игре понадобился селл-шейдинг?". Честное слово - такой крутой дизайн большая редкость даже для полноценных игр за шестьдесят долларов, а для загружаемых аркад это вообще нонсенс.
Это, собственно, и разочарывает в игре больше всего - дизайн, сюжет и вообще идея Gunslinger достойны того, чтобы присутствовать в хите ААА-класса, а не в дешёвой аркаде. С бОльшим бюджетом, позволевшем бы сделать геймплей разнообразнее, игру - продолжительнее, добавить больше роликов, музыки, кат-сцен и вообще придать масштаба происходящему, Gunslinger стала бы одним из лучших FPS современности и чуть ли не лучшим вестерном. Но увы, после провала The Cartel, Ubisoft побоялась выделять на развитие серии соответствующие средства и теперь далеко не факт, что следующая часть Call of Juarez получится такой же хорошей, как Gunslinger или будет на неё похожа - ведь в данном случае разработчики действительно старались реабилитироваться после провала и это видно, но ничто не мешает им вновь расслабиться при создании продолжения, которое наверняка последует после весьма тепло принятой игроками и критиками Gunslinger.
Поэтому, если есть возможность, я настоятельно рекомендую всем ознакомиться с игрой - даже если игровой процесс не придется вам по вкусу, полюбоваться пейзажами и оценить работу сценаристов вам точно будет интересно.
8,5/10.
|