Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
daNICK
(Member)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 69 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

реально ли реализовать инвентарь?
Сообщение #927707
никто не поможет реализовать инвентарь в сурсе? а также багажник у машины?
Old Post 01-12-2009 19:31
daNICK отсутствует Посмотреть данные 'daNICK' Отправить Приватное Сообщение для 'daNICK' Найти другие сообщения 'daNICK' Добавить daNICK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #928375
Римейк Fallout 2 задумал?
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 03-12-2009 17:58
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Detector
(rebmeM roineS)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: Россия/Волгоград Skype: De7ector
Написал: 2190 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Сообщение #928383
Цитата:
Оригинальное сообщение от Alf-Life II
Римейк Fallout 2 задумал?

Было бы неплохо...
простите за оффтоп
Цитата:
Оригинальное сообщение от Omega Crab
Детектор как обычно ничего не понял, ну и ладно.

Русская озвучка HL1 и Opposing force

И еще 9000 разных озвучек HL и аддонов

Бороться и искать, найти и перепрятать!
Old Post 03-12-2009 18:16
Detector отсутствует Посмотреть данные 'Detector' Отправить Приватное Сообщение для 'Detector' Найти другие сообщения 'Detector' Добавить Detector в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Breever
(Добываю фероподы из мирмидонта)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Россия/Красноярск
Написал: 95 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #928393
хе, мы тоже хотели его сделать, но передумали за ненадобностью.
Вообще, делается через vgui и перетаскиваемые мини-панели иконок с содержимым инвентаря. А вообще, это очень трудная вещь, лучше, если делать ее, то только в самом конце разработки мода.
Не существует границ, есть лишь препятствия
Old Post 03-12-2009 18:46
Breever отсутствует Посмотреть данные 'Breever' Отправить Приватное Сообщение для 'Breever' Посетить домашнюю страничку Breever Найти другие сообщения 'Breever' Добавить Breever в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #928403
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 03-12-2009 19:25
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LestaD
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: Россия/Георгиевск
Написал: 24 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Инвентарь на Source Engine
Сообщение #1076730
Привет всем!
Если вы играли в Dark Messiah: Might of Magic то поймете меня
Каким образом можно создать инвентарь с предметами разных классов на Source?
Я смотрел каким образом был сделан инвентарь оружия, но так и не допер
Если у кого есть идеи, или примеры кода, прошу пишите сюда, думаю вместе накодим что нибудь
Оч нужна такая фича
В разработке моя игра
Refresh
Тяжко ((
Old Post 01-09-2012 11:32
LestaD отсутствует Посмотреть данные 'LestaD' Отправить Приватное Сообщение для 'LestaD' Посетить домашнюю страничку LestaD Найти другие сообщения 'LestaD' Добавить LestaD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
LestaD
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: Россия/Георгиевск
Написал: 24 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1078145
Вообще вариантов нет?
В разработке моя игра
Refresh
Тяжко ((
Old Post 20-09-2012 23:22
LestaD отсутствует Посмотреть данные 'LestaD' Отправить Приватное Сообщение для 'LestaD' Посетить домашнюю страничку LestaD Найти другие сообщения 'LestaD' Добавить LestaD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LestaD
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: Россия/Георгиевск
Написал: 24 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1078146
Блин, сорри за некропост, но это моя тема
Графическую часть ясно как сделать, как сделать в коде список объектов
В какие переменные помещать, и чо как?
Я смотрел реализацию инвентаря оружия, спустился до самого дна кода, пробовал что-то, но остановился и откатил исходники
Я не пойму как организовать в список различные классы созданные на базе одного определенного класса
В разработке моя игра
Refresh
Тяжко ((
Old Post 20-09-2012 23:51
LestaD отсутствует Посмотреть данные 'LestaD' Отправить Приватное Сообщение для 'LestaD' Посетить домашнюю страничку LestaD Найти другие сообщения 'LestaD' Добавить LestaD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #1078152
Цитата:
Оригинальное сообщение от LestaD
как организовать в список различные классы на базе одного определенного класса

CUtlVector<MyBaseClass*>
А так же гугл по "c++ шаблоны"
Old Post 21-09-2012 05:28
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LestaD
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: Россия/Георгиевск
Написал: 24 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1078163
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sanek_plkv
CUtlVector<MyBaseClass*>
А так же гугл по "c++ шаблоны"


Спасибо, теперь есть направление по которому рыть

А если создать базовый класс например CBaseItem
В CHL2PlayerLocalData создать массив объектов CBaseItem
И создавать все нужные предметы на основе CBaseItem

Так возможно сделать?
Если я что-то упустил, скажите пожалуйста
В разработке моя игра
Refresh
Тяжко ((
Old Post 21-09-2012 10:08
LestaD отсутствует Посмотреть данные 'LestaD' Отправить Приватное Сообщение для 'LestaD' Посетить домашнюю страничку LestaD Найти другие сообщения 'LestaD' Добавить LestaD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #1078185
Цитата:
Оригинальное сообщение от LestaD
А если создать базовый класс например CBaseItem
В CHL2PlayerLocalData создать массив объектов CBaseItem
И создавать все нужные предметы на основе CBaseItem

Можно и так. Да и нужно.
Old Post 21-09-2012 17:04
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LestaD
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: Россия/Георгиевск
Написал: 24 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1078188
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sanek_plkv
Можно и так. Да и нужно.


Санек, а можно сделать это с твоей помощью?
Я например сделаю какую-то часть работы, и если будут затруднения приведу пример кода, ты сможешь мне помочь?!
В разработке моя игра
Refresh
Тяжко ((
Old Post 21-09-2012 17:13
LestaD отсутствует Посмотреть данные 'LestaD' Отправить Приватное Сообщение для 'LestaD' Посетить домашнюю страничку LestaD Найти другие сообщения 'LestaD' Добавить LestaD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 01:22.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены