Нашел случайно сайт любителей ролевых игр, а на нем ведется игра по первому Half-Life. Я был в восторге от прочтения сего произведения. Рекомендую всем фанатам http://www.prikl.ru/forum/index.php...c=6179&st=0
Это вроде форум. Особенно меня вставляет переживания морпехов. Плохо что игра продолжается уже больше года и финала пока не видно. Зато я почерпнул несколько ценных идей для своего потенциального мода о злоключениях черных оперативников
Прочитал все страницы "Базы (обсуждение)" и немного самого текста игры. Идея конечно интересная.
Но вызывает недовольство то, что все участники, МЯГКО говоря хреновенько разбираются во всём, что связано с ХЛ1 (да и с ХЛ2 тоже): сюжет, время, оружие, противники... Особенно мало понимают что к чему "мастеры", которые всем этим руководят.
С другой стороны - получается проще придумывать.. Не знают тонкостей сюжета, информации о монстрах (всё это знаем мы), какое оружие из себя что представляет и как пользоваться (например там один игрок, играя снайпером в команде морпехов, ловко бегает с винтовкой "Баррет" (14кг, 12,7мм) и ловко стреляет с рук. (хотя стреляют с такого только с земли (иначе травма/перелом) и по автотехнике, а не по людям). Всё равно что с пулемётом "Максим" 60кг на руках бегать и на ходу косить, как "Крутой Сэм".
Так вот я к чему: у нас (на форумах Нашалайф) будет гораздо труднее воплотить такое, вопросов и непоняток будет в разы больше. Да и вообще, непонятно, как там убивают персонажей игроков, получается по воле "мастера", вроде: "Вот сейчас ты в лифте едешь, и я решил что этот лифт упадет и ты сдохнешь". Вот кстати я заметил, что многое из того, что пишут игроки, мастер удаляет, т.к. это не соответствует его замыслам. И говорит как надо. Получается под его дудку плясать...
2Cr0ss
Как человек, немалое время проведший на РПГ-форумах, я тебе скажу, что если дать всем игрокам возможность делать что хотят, без мастерского контроля - игра уйдет хрен знает куда. И степень мастерского контроля зависит исключительно от умения игры людей. На одном из форумов мастера вообще ничего не делали - но там то и люди были, ролевики со стажем...
У нас "Гэ Эмы" против превращения форума в чат и против введения раздела для флудеров (отключенный счетчик сообщений), поэтому, боюсь, эта идея провалится.