Для всех все не секрет, что в ближайшее время Valve собираются выпустить уровень
Lost Coast, основной целью которого будет служить демонстрация возможностей технологии освещения High Dynamic Range (HDR). Причем, как вам уже известно, максимальную по качеству картинку смогут увидеть далеко не все желающие: например, ни одна из выпущенных видеокарт от ATi не поддерживает Shader Model 3.0.
Но что же такое HDR? На тех нескольких скриншотах Lost Coast, которыми поделились разработчики, не сильно заметны какие-либо графические навороты. Ответить на ваш вопрос поможет подборка картинок, демонстрирующих HDR освещение. Вкратце, опуская технические подробности, технология изготовления их следующая: обыкновенная фотография, модель импортированная из Half-Life 2 и редактор наподобие 3D-Max, в котором на модель накладывается освещение подобранное по фотографии. Результат превосходит самые смелые ожидания:
Специально для вас мы собрали все картинки (которые, в оригинале,
публикует автор на форуме Garry's mod) созданные по этому методу и
разместили в нашей галерее - наслаждайтесь.
Помимо статических изображений, автор начал экспериментировать с анимацией (ну и HDR, естественно). На данный момент он делиться двумя маленькими экспериментальными роликам (
вортигонт (580 Кб) и
сканнер (540 Кб)). Кончено, пока еще "сыро", но судя по ролику со сканнером - финальная работа может оказаться очень впечатляющим.