CS, winxp, дрова одни из последних, так что прога с герцами не нужна (на других дровах та же лажа):
Вертикальная синхронизация ВКЛЮЧЕНА:
800х600 фпс 100 (комп позволяет), cl_cmdrate 90 cl_updaterate 90, (менял и понижал до 20/30 - не помогает) НО ЛАГУЕТ (х3 почему). Пинг начинает увеличиваться, доходит до 300-400 и опять сбрасывается на 10-20
1024х768 фпс 85 (из-за синхронизации) значения те же, НЕ ЛАГУЕТ (почему - опять же х3)
Вертикальная синхронизация ВЫКЛЮЧЕНА:
На любом разрешении, при любых значениях, ЛАГУЕТ таким же образом.
На win2k был глюк с герцами, исправлял вначале прогой, потом поставил новые дрова, но подобных глюков не наблюдалось. Играл 800х600, синхронизация выключена, фпс 100.
КАК ИСПРАВИТЬ ЛАГИ? А то играть с фпс 85 при возможных 100 не катит и винды хочу ХР. ПОМОГИТЕ!!!
связи между фпс и пингом нету вроде, а если и есть, то не прямая, так как фпс - это то что ты можешь выдавить из железа, а пинг - это зависит от соединения, я играл с пингом 400 и фпс было 99 ...
да, но при ФПС 85 (когда включена синхронизация а монитор не поддерживает более 85 герц, фпс полюбому выше не поднимется) ЛАГОВ НЕТ то есть тут что-то зависит от чего-то вопрос только что, от чего, и как это исправить
БЛИН! какие вы все умные говорю же - СВЯЗАНО, и ето наглядно доказывает моя тупая железная коробка ведь при смене синхронизации и разрешения, и при уменьшении фпс`а, ЛАГИ ПРОПАДАЮТ!
У меня ХР - модем, пинг постоянный 200-220. fps - 75-99. Вот кусочек моего конфига - может чем нибуть поможет.
rate "3000" // Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)
cl_rate "2000" // Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)
cl_updaterate "18" // Число обновлений от сервера к клиенту
cl_cmdrate "22" // Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик)
cl_cmdbackup "1" // Посылать ли повторно копию пакета при потере
cl_resend "1" // Число повторных посылок пакета при потере
cl_timeout "300" // Таймаут до отключения при потере связи с сервером, в сек.
cl_lc "1" // Лагокомпенсация - предсказание попадания выстрелов (1=on/0=Off)
cl_lw "1" // Лагокомпенсация для анимации стрельбы (1=on/0=Off)
cl_lb "1"
pushlatency "-190" // Лагокомпесация для управления - "-999" или любое число больше пинга автоматический режим
cl_allowdownload "0" // Отключена скачка при загрузке катры всех отсутствующих ресурсов, в т.ч. custom decals - нестандартных лого
cl_download_ingame "0" // То же, во время игры
cl_allowupload "1" // Отключена закачка на сервер custom decals
rcon_password "0"