Така я добрался до хаммера))ща расскажу как настраиваю и/о:
1.Вешаем лампу, лайт, лайт спот и поинт лайт если нужно(если его вешаешь, то спрайт уже не надо) (всем даём имена)
2.Если нужен спрайт - ставим ентитю env_sprite, к ней приписываем glow - спрайт, ставим значок [start on] (ну размер там настраиваем, цвет...) (даём ему имя)
3.Ставим кнопку/триггер
4.Ставим где-нить рядом ентитю logic_branch, обзываем как-нибудь
, и ставим Initial Value - 1
5.Outputs кнопки:
OnPressed
к чему - имя нашего logic_branch
что - Test
6.Outputs logic_branch - вначале выключение:
OnTrue, [к чему - свет и спрайт; что - всё выключить]
OnTrue, к чему - этот logic_branch, что - SetValue=0
теперь включение:
OnFalse, [к чему - свет и спрайт; что - всё включить]
OnFalse, к чему - наш logic_branch, что - Setvalue=1
П.С.
1. к каждому источнику света - свой оутпут из logic_branch'a (получаеться даже по два - вкл/выкл)
2. оутпуты получаться разделены на две группы - OnTrue и OnFalse
3. + можно привязать другие события
4. схема - кнопка->logic->лампа
5. Писал очень быстро, так что если чего-то неясно - пиши