Цитата:На самом деле направленые тени можно менять триггером.... как? сам додумаешься....
Интересное кино!
Я такое впервые слышу...
Каким треггером?
А! Триггер для shadow_control! Ты хочешь сказать - "я захожу в комнату и меняются тени?"
И ещё использовать trigger_look для того, чтобы я посмотрел куда-либо и тень тоже изменилась? А НЕ ЖИРНО ЛИ БУДЕТ?
Это же жопа полная, ты запаришься всё это выделывать...
Хотя, в Broken Arrow будут такие же запоры с системой подкрепления "1 убитый - 1 прибывший", придётся каждого бойца отдельно экипировывать оутпутами и собственной дорогой...
Короче, то что не предусмотренно - ОЧЕНЬ СЛОЖНО!
Так что, Бобёр, не парь мозги всякой фигнёй, делай без всяких триггеров... Valve тоже не особо внимания уделяет динамическому свету - я убедился по бете и скринам из роликов(ролики скачать нет возможности), зато есть другие вкусности, чем мы лучше valve?...
Вот только "сам додумаешься" мне не нравится, Fena. Как-то не по-братски, не по-мапперски! Хотя это твоё дело, как строить свою репутацию.
Кстати, Fena, ты для Broken Arrow кодить будешь (когда СДК появится)?..
2 freeman43
Всё равно подпись как-то не смотрится...
Надо чёто пооригинальней и остроумней. Хотя я не в своё дело лезу!