Помогите пожалйста!
Как натягивать текстуру на модель что бы она не криво вставала?Это надо в 3d max'е делать или текстуру рисовать как-то определённо?
Есть такое понятие как анврап (Unwrap) - эт собсно и есть процедура "натягивания" референса на текстуру.
В Максе есть специальный модификатор с одноименным названием (или типа того), возможно плагины какие-нить (я с Максом почти не работаю). Существуют и специальные программы для этого. Я юзаю Ultimate Unwrap 3D
AMC добавил 19-03-2005 в 21:34:21:
ээээ......в другой тему уже ответили...не заметил =).....да и не зачем темы клонировать...