Хм, если списывать такие промахи на незначительные детали, то с одной стороны может быть. Valve как-то не особо любит детали, например тени что отбрасывают люди. Или дым, взрывы, которые например в Call of Duty выглядя куда более правдопадобней. Но все таки не врею, что разработчики просто забыли дорисовать стрелки,
не чисто тут.