Здравствуйте уважаемые форумчане! Год читаю этот форум (и как я про него раньше
не знал ?!) и наконец, решил вставить свои пять копеек. Сам проходил HL в 99-2000
г. в софтварном рендеринге (S3 Virge 4 mb
![](images/smilies/smile.gif)
) с разрешением 400*300. Потом
сменились платформа. Были и аддоны OF и BS. Потом бета HL2 и наконец релиз с
эпизодами. Не голосовал вообще и вот почему. Все таки Valve хорошо все
продумали. В HL и НL2 Гордона нам показывают с разных сторон. Да части плохо
вяжутся между собой, да разные атмосферы, и немного(!) отличающийся
геймплей(учитывая временные рамки между первой и второй частью и особенности
движков). Но давайте не будем забывать что обе части крутятся в первую очередь
вокруг роли главного героя. В HL Гордон - молодой ученый, пытающийся после
неудачного эксперимента выяснить причину происходящих событий в Black Mesa, но им также движет простое желание выжить, не сломатся, как другие его коллеги. Эта двойственность
характера проявляется в нем до самого конца сюжета, и в конце концов приводит к вагону с
человеком в синем костюме предлагающим главный выбор в его жизни.
В HL2 Гордон должен был вернутся, чтобы мы увидели последствия этого выбора,
который как выясняется повлиял на ход истории человечества. Но теперь уже Фримен
оказыватся втянутым в конфликт трех цивилизаций (считаю G-мена проедставителем
именно 3-й цивилизации в человеческом обличье) поле битвы которых происходит на
нашей планете.
Valve изменяет и расширяет роль Гордона в игре делая его не только участником
сопротивления, но и наблюдателем за тем, что произошло на Земле в его
отстутсвие. Ведь он тоже, как и другие выжившие герои первой части, чувствует
свою ответственность за события в Black Mesa, приведшие к такому исходу. HL2
была обязана стать другой игрой, чтобы мы задумались над тем какова цена
неудавшегося научного опыта и жажды власти администратора(консула, наместника,
да не важно как его называть). Да, пусть и реализация HL2 сделана с оглядкой на
мнение игрового сообщества но как и в далеком 1998 г., она снова приносит в
игровой мир инновации, о которых вы и сами прекрасно знаете. Собственно поэтому
считаю голосование за выбор из 2-х частей немного неуместным. Не надо их делить - это одно целое. По отдельности HL и HL2 не дают целостности картины мира глазами Valve. Также пользуясь
случаем хочу выразить уважение(respect кому как нравится) постоянным и не очень
участникам этой ветки о сюжете и устройстве вселенной HL, и лично Provocator'y
за интересные и актуальные темы. Их нужно прочитать каждому,кому не безразлична
вселенная HL.
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.