За 120 часов, наигранных за спая, я легко и сразу-же, оказавшись на серве, и пробыв там 2 минутки, понимаю что происходит. Вот, что можно отметить:
Во-первых, играя с Дед Рингером и стандартными часами, НИКОГДА не мешкайте. Вам надо искать металл для восполнения инвиза, поэтому ОЧЕНЬ ВАЖНО запоминать карты, от и до, любые потайные проходы, прыжки, зацепки, спауны, комнаты, все.
Во-вторых, после каждой вылазки категорически рекомендую ставить другую маскировку и никогда не повторятся.
В третьих, в контакте с инжами, если рядом диспенсер, очень редко кто вспоминает, что диспенсер восполняет ваш инвиз (Стандартные часы). Подойдите поближе, и выждите момент, когда инжа повернется/начнет заниматься починкой построек. Выйдите, стабните, сапните и красиво уйдите.
В четвертых, шпиону важно уметь понимать противника © Сун Цзы.
Вон тот снайпер всегда камперится на одной и той-же точке? Поддайте под трибунал из Амбассадора, или подойдите поближе и справа/слева расстреляйте стандартным револьвером. В не зависимости от того, куда вы попадете, находясь на расстояний 15 метров и ближе, 3 выстрела и он труп.
Важно также помнить, кто куда, и как он двигается. Прежде чем наносить удар, если вы не уверены в вашей удаче, уделите минутку и рассмотрите обстановку поближе. Никто не может предусмотреть все, и вы найдете-таки лазейку.
Еще важно помнить, как правильно прорываться в стан врага. В этом случае ни на секунду не медлите. Вы в кого-то врезались/вас спалили/по вам случайно попали? Так отбегите в сторону и забегите за угол, пока вы в инвизе, у вас преимущество внезапности. Вылечитесь и бегите дальше.
П.С. Еще вспомнил: Те, кто любят револьвер, всегда помните что, несмотря на то, на каком вы расстояний, урон для построек инжа всегда одинаковый, тобишь выпустив точно полную обойму в пушку 3го уровня (если получится, ведь и убить может
![](images/smilies/smile.gif)
), она разрушится.
Ну вот, вроде все описал как можно. В заключение могу сказать, что если что-то идет не так, импровизируйте. И не стоит зацикливаться на одной задаче в стиле "Вот, надо этого инжа прессовать чтобы он не смог телепорт поставить". В это время, не смотря на это, могут захватить точку/докатить тележку.