Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
_S_E_R_G_UA
(\_ Silent One _/)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Ukraine/Харьков
Написал: 251 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #881378
Чета форум активно заменяет имя сайта - воспользуйтесь ссылкой, но замените дот на точки и уберите пробел.

www[dot]totalvideo games[dot]com/Left-4-Dead-2/feature-14317.html
Old Post 08-07-2009 11:36
_S_E_R_G_UA отсутствует Посмотреть данные '_S_E_R_G_UA' Отправить Приватное Сообщение для '_S_E_R_G_UA' Посетить домашнюю страничку _S_E_R_G_UA Найти другие сообщения '_S_E_R_G_UA' Добавить _S_E_R_G_UA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #881380
В этом интервью две основные мысли: 1) игроки как на пк, так и на консолях осознают, что платный ДЛЦ по умеренной цене - риально круто и лучше, чем полное отсутствие ДЛЦ. 2) выпуск ДЛЦ создаёт рост игрового комьюнити, поддерживает хороший уровень продаж и вообще привносит в игру новизну, так что Valve будет заниматься этим делом.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 08-07-2009 11:51
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_S_E_R_G_UA
(\_ Silent One _/)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Ukraine/Харьков
Написал: 251 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #881381
идея такая - мы сделали сурвавл пак(аддон детского размера) - хотите что то покруче - наверное придется платить или не иметь дополнений вообще.

*поводок натягивается все туже, товарищи.

Поправил _S_E_R_G_UA 08-07-2009 в 12:03

Old Post 08-07-2009 11:56
_S_E_R_G_UA отсутствует Посмотреть данные '_S_E_R_G_UA' Отправить Приватное Сообщение для '_S_E_R_G_UA' Посетить домашнюю страничку _S_E_R_G_UA Найти другие сообщения '_S_E_R_G_UA' Добавить _S_E_R_G_UA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #881391
Цитата:
Оригинальное сообщение от _S_E_R_G_UA
идея такая - мы сделали сурвавл пак(аддон детского размера) - хотите что то покруче - наверное придется платить или не иметь дополнений вообще.

*поводок натягивается все туже, товарищи.

Во-первых Это твоя параноя.
Во-вторых. даже если так, то что? Я купил код2, купил код4, возможно куплю код5, купил ведьмак и ведьмак дополненое издание (хоть и так все было в дополнениях) и еще много чего. Куплю и л4д2. Обнов там гораздо больше.
А если тебе не нравится, так не покупай, но задрал ныть уже.
Old Post 08-07-2009 12:40
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_S_E_R_G_UA
(\_ Silent One _/)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Ukraine/Харьков
Написал: 251 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #881411
Old Post 08-07-2009 13:43
_S_E_R_G_UA отсутствует Посмотреть данные '_S_E_R_G_UA' Отправить Приватное Сообщение для '_S_E_R_G_UA' Посетить домашнюю страничку _S_E_R_G_UA Найти другие сообщения '_S_E_R_G_UA' Добавить _S_E_R_G_UA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений

Оценка: 94 Votes 94 чел.

Команда NashaLife Самый любознательный 
Сообщение #881485
Я боюсь на форум заходить. Вы можете ВНЕЗАПНО выложить кучу текста. Сижу, плачу, вою, звякаю кандалами, перевожу.
Ой, плохо-то все как.

Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.

Обдолбанный Харон.
Old Post 08-07-2009 18:16
1337_n00b отсутствует Посмотреть данные '1337_n00b' Отправить Приватное Сообщение для '1337_n00b' Посетить домашнюю страничку 1337_n00b Найти другие сообщения '1337_n00b' Добавить 1337_n00b в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Diablos
(Ыыы)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 240 сообщений

Сообщение #881487
Цитата:
Оригинальное сообщение от 1337_n00b
Я боюсь на форум заходить. Вы можете ВНЕЗАПНО выложить кучу текста. Сижу, плачу, вою, звякаю кандалами, перевожу.


Молодцом
Old Post 08-07-2009 18:19
Diablos отсутствует Посмотреть данные 'Diablos' Отправить Приватное Сообщение для 'Diablos' Найти другие сообщения 'Diablos' Добавить Diablos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Spitefuller
(Spiteful)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Русская/Ноёбрск
Написал: 685 сообщений

Сообщение #881496
Цитата:
Оригинальное сообщение от 1337_n00b
Я боюсь на форум заходить. Вы можете ВНЕЗАПНО выложить кучу текста. Сижу, плачу, вою, звякаю кандалами, перевожу.

раб =)) давай давай! за что мы те платим?
Old Post 08-07-2009 18:42
Spitefuller отсутствует Посмотреть данные 'Spitefuller' Отправить Приватное Сообщение для 'Spitefuller' Найти другие сообщения 'Spitefuller' Добавить Spitefuller в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений

Оценка: 94 Votes 94 чел.

Команда NashaLife Самый любознательный 
Сообщение #881511
Первое - чат с Четом.

Парт ван
В подземном помещении под Лондонским Мостом, мы встретились с Четом с непечатаемой на русском фамилии, неслабой шишке в разработке Л4Д и Л4Д2. И через некоторое время играли в новый билд игры, попивая фирменный чай, принесенный одетыми в инфектедов официантками.

В общем, хорошо было, мы даже не сразу вспомнили, зачем пришли, и начали небольшой чет с Чатом... Тьфу, чат с Четом(очевидная петросянщина неочевидна - это была очепятка, которую было слишком жалко стирать - примпер.)

bit-tech: С чего бы начать? С начала. А началом пусть будет бойкот л4д2 - он был ожиданным?

Chet Faliszek: Не сказать. Мы пришли на Е3 с Л4Д2; мы держали л4д2 в секрете, но у нас всегда было плохо с этим, и мы пытались еще хоть что-то сделать для пущей секретности. Но случился такой пыдыщь...

Это все о продукте, так? Вот смотрите, месяц назад народ получил огромное обновление на ТФ2, но нееет, мы не пошли на Е3 с этим апдейтом – мы пошли туда, неся Л4Д2 в массы. И в результате народ подумал, что мы как бы намекаем - идите хоронить л4д1, все, не будем мы его поддерживать, бебебе. ЛОЖЬ, ложее торта, он не мертв, этот смокер жив и будет, нашими апдейтами, жив.

Думаю, как только люди узнают побольше о том, что будет в л4д1 и л4д2 - вопрос самостеноубьется.

BT: Ок. Но вот еще - то, что мы видели, это большая часть новинок в л4д2 или меньшая?

CF: Меньшая, меньшая, по сути мы показали только чарджера. А, к примеру, там будут три или даже четыре новых инфектеда, и все версусабельны. Мы даже милишки почти не показали, так еще и зажпатроны и новая кидалка. В общем, мы ожидаем времени для показа нового. И вы.

BT: Аха, но вот что - как все-таки работает механика мили-оружий? Да, мы поиграли немного, но взять топор не додумались.

CF: Милишки работают так - вы их берете, и они у вас, пока вы не переключились на что-то еще. За спину или на пояс они не убираются, они выкидываются. Вспомните пропанники и канистры из оригинала.

BT: А они ломаются или ухудшаются со временем?

CF: Нет. Сначала это была целая механика повреждений и ломаний, но это оказалось редким саксом и было вырезано к чертям. Игроки нам говорили "Мили - это круто, мы получали тучи фана, но тут эта скотина взяла и сломалась - нехорошо." Сначала мы пытались как-то изменить систему, но потом просто ее вырезали.

BT: То есть это одна из вещей, которая кажется крутой, пока она еще не сделана, но на деле только мешает?

CF: То-то и оно.

BT: Вы тут о новых инфектедах говорили - хазмат один из них?

CF: Ооо, это новый тип инфектедов - анкаммон каммоны. Это простые инфектеды, но с какими-то фишками. Их будут тучи, кучи, невцензурные количества ВАРИАЦИЙ. И при этом пытаемся сделать абилку каждого уникальной. Вот в л4д1 мы убиваем примерно тысячу зомбей за полную кампанию - а в л4д2-то стандарт две тысячи. То есть убивать вы их будете мелкими группами по три миллиона, и если это будут одни и те же - воистину нитруЪ. То есть как - прут на вас зомби, вы решаете кинуть молотов, дабы не тратить понапрасну патронов, и не обращаете внимания на то, что некоторые из них - в костюмах химзащиты. А они не горят и радостно бегут прямо к вам. Это, конечно, не особо все меняет, но все-таки. Да и в каждой кампании будут свои, уникальные инфектеды.

1337_n00b добавил 08-07-2009 в 20:10:40:
Парт ту
bit-tech: Кстати, не делаете ли вы л4д2 еще и потому, что пытаетесь расширить сюжет? У вас есть мир с большими перспективами, но мы почти ничего не знаем, даже откуда появились эти инфектеды. Не пытаетесь ли вы выдать нам еще немного сюжета такими методами?

Chet Faliszek: Что есть то есть. Посудите сами - мы начинам Л4Д2 в Саванне - а заканчиваем аж в Новоорлеане, и по пути мы увидим, как мир уже изменился и как он еще меняется. Та же Саванна еще в стадии активной эвакуации - все еще обонкены тем, что случилось, и нихрена не понимают. Ведь если вы видели, что происходит перед ураганом - кто-то спасается, а кто-то еще серфит себе и серфит, пытаясь получить от этого больше адреналина - серфингом заниматься под ураган это вам не просто им заниматься, это идиотизм и неосознание большого толстого животного нужно.

Со временем вы, несмотря на армию, ее панику и попытки взять все в свои руки заодно с ее "новым способом сдерживания инфекции", доберетесь до Нью Орлеана. Это мы увидим в манипуляциях с окружающим миром и диалогам героев(очень неуверен в переводе, вот оригинал - It’s through that interacting with the world and the way that characters talk amongst themselves and what’s going on that you really get to learn more about the story. - прим.озадач.пер).

BT: Кампании идут друг за другом, не как в л4д1? Какой был вообще смы--

CF: Да они связаны в л4д1, но мы не знаем, как они попали из одной в другую. Очень забавно, кстати, было наблюдать, как люди в этих ваших интернетах в своих теориях буквально повторяли наш сюжет л4д1.

BT: Ну так и нафиг вы вырезали сюжет-то?

CF: Ну, вообще, когда я начал работать над л4д1, кампании были уже упакованы и упорядочены, но туртлроки не смогли сделать валв-тайп сюжетную игру. Мы изо всех сил пытались сделать удобоваримый сюжет, и, самое главное, путь, как его подавать, не снижая темпа игры и не мешая игрокам - и ничего у нас не получилось. А теперь - получилось. Даже и без больших роликов на каждом шагу, реакция людей на сюжет была очень положительной - они хотели узнать больше.

BT: Э, то есть будут там те случайные разговоры, как, например лифт в нм4 л4д1, где сурвы говорили между собой?

CF: Ну, их даже больше. Вообще, очень сложно балансировать эти места - у нас есть место, где персонажи говорят, не отвлекаясь на зомби по их отсутствию - и у нас есть кучка кровожадных игроков, которые недовольны этой паузой. Вот мы и стараемся это совместить в лучшей пропорции.

BT: И одна из новых фич - все кампании проходят дне--

CF: Да НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ же. Полностью днем лишь ОДНА кампания, кто же виноват, что мы именно ее и показываем. Остальные - в разные времена, даже уровни проходят в разное время, чтобы создать разницу в геймплее. А еще днем инфектеды более активны, даже витча, ленивая, теперь рыдает, бодро бродя туда-сюда. И еще пара фич, над которыми мы еще лишь работаем.

В то же время, есть и уровни, которые настолько же темные, насколько был темен л4д1.

BT: И погода.

CF: Да, они есть, и вас вполне может застать плотный, гадина, дождь, в котором свои руки с трудом видно, что заставит вас сплотиться и играть осторожнее. Очень умно будет не идти вперед под такой стеной дождя, в которой даже контуров союзников и инфектедов не видно, а засесть в здании и спокойно переждать этот кошмар.

Есть и еще пара подобных этому вещей, подконтрольных аи директору. Вон, места на мапах изменяет. Дабы игралось интереснее каждый раз.
Ой, плохо-то все как.

Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.

Обдолбанный Харон.
Old Post 08-07-2009 19:41
1337_n00b отсутствует Посмотреть данные '1337_n00b' Отправить Приватное Сообщение для '1337_n00b' Посетить домашнюю страничку 1337_n00b Найти другие сообщения '1337_n00b' Добавить 1337_n00b в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #881520
----Думаю, как только люди узнают побольше о том, что будет в л4д1 и л4д2 - вопрос самостеноубьется.----
Нуб, у меня такое ощущение, что он говорит именно про разные ветки ДЛЦ)))))
Old Post 08-07-2009 20:11
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_S_E_R_G_UA
(\_ Silent One _/)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Ukraine/Харьков
Написал: 251 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #881521
Хороший перевод
Old Post 08-07-2009 20:12
_S_E_R_G_UA отсутствует Посмотреть данные '_S_E_R_G_UA' Отправить Приватное Сообщение для '_S_E_R_G_UA' Посетить домашнюю страничку _S_E_R_G_UA Найти другие сообщения '_S_E_R_G_UA' Добавить _S_E_R_G_UA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений

Оценка: 94 Votes 94 чел.

Команда NashaLife Самый любознательный 
Сообщение #881525
Парт сри
bit-tech: А еще новые сурвы. Новый сеттинг, новые фичи, но за что вы забросили старичков, которых все любят?

Chet Faliszek: Все дело в том, что если бы мы оставили старых героев в л4д2 - все, мы к ним привязаны железными кандалами со всеми вытекающими. А с этими новыми четыремя у нас есть простор, у них свои истории, свое отношение ко всем остальным.

Мы всегда думали, что Л4Д - игра скорее не про этих четверых сурвов, она про мир. Самый ранний концепт был огромным городом, показывающим, что стало с миром. Вообще хотелось бы больше героев, но пока ограничимся этими восемью.

BT: А не планируете со временем добавлять фичи и героев в игру, по типу ТФ2?

CF: Ох, дайте нам основу л4д2 сделать-то. Мы будем говорить об этом позже, а пока наш основной фокус - то, на что мы все это будем делать.

BT: И будет ли Л4Д сериалом? По игре каждый год? Надо ли ждать л4д3 в следующем году?

CF: Ох... Спроси вы меня в прошлом году еще до готовности л4д1 о л4д2, я бы честно ответил - не знаю. Мы не знаем. Это вообще не наш стиль, и, похоже, нам самим такой подход не нравится.

BT: И как же долго заняла разработка л4д2?

CF: Все началось в декабре, но главным облегчающим фактором было то, что у нас было общее видение на это все. В валв около 200 разработчиков, где-то 45 из них - в команде л4д, и каждый, каждый хотел поработать над л4д, добавить что-то свое, имел свое мнение и желания, что давало нам обширное мнение об игре. Это дало нам возможность быстро делать игру.

BT: Как вообще внутренне устроена валв, потому, что мы слышали, что ее основа - плейтестинг, и развитие уже сделанного.

CF: Ну, всем в валв можно работать над чем они хотят. Самое хорошое, кстати, то, что, например, л4д получает кучи плейтестинга. Этим занимается почти вся компания.

Так мы и получили людей, ранее не работавших над л4д, но потом - люто, бешено захотевших. Тот же Дэвид Сойер, левел-дизайнер хл1 и хл2. Он работал над этой серией, но после плейтестинга он заявил, что очень, очень, зюмо-зюмо кузяво хочет работать над л4д2. И это очень частые случаи, поэтому мы и делаем все так быстро.

BT: Ну и наш последний вопрос - коле Л4Д случился бы в реальности, и вы были бы выжившим, что бы вы делали?

CF: О, я бы нашел дробовик. Это практически самое главное. И, самое главное - держаться подальше от Дага, ибо он стреляет по своим и кидает гранаты. Да, друзей надо подбирать осторожно и аккуратно...

BT: А мы ведь расскажем.

CF: А, он знает. У нас в игре есть фича, можно голосовать, может ли игрок брать гранаты итд или нет - все, даже журналисты, не давали ему их брать. От греха подальше.
Ой, плохо-то все как.

Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.

Обдолбанный Харон.
Old Post 08-07-2009 20:33
1337_n00b отсутствует Посмотреть данные '1337_n00b' Отправить Приватное Сообщение для '1337_n00b' Посетить домашнюю страничку 1337_n00b Найти другие сообщения '1337_n00b' Добавить 1337_n00b в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #881546
Жесть) Особенно последний вопрос (ну и ответ)
интересная голосовалка. Она ток в тест-версии или в финальной тож останется?
предчувствую возмущение байкота - л4д3 быть! Ну в принципе я с самого начала это говорил)))
Old Post 08-07-2009 22:48
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SicKain
(We are walking dead!)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Украина/Запорожье
Написал: 172 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #881572
А мне кажется голосовалка глупая и лишняя.
Она исключает моменты когда какой то нуб израсходует весь стафф не по назначению, а потом плачет что ему некто не помогает...
Old Post 09-07-2009 06:55
SicKain отсутствует Посмотреть данные 'SicKain' Отправить Приватное Сообщение для 'SicKain' Найти другие сообщения 'SicKain' Добавить SicKain в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Spitefuller
(Spiteful)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Русская/Ноёбрск
Написал: 685 сообщений

Сообщение #881577
перевод зачотне, спс ^^
Old Post 09-07-2009 08:03
Spitefuller отсутствует Посмотреть данные 'Spitefuller' Отправить Приватное Сообщение для 'Spitefuller' Найти другие сообщения 'Spitefuller' Добавить Spitefuller в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:15.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены